MMOにおいて装備を換えたとき、カカシで上昇数値を確かめたり想定敵への命中を調整するといった作業は当たり前に行われています。
またアタッカー職においてはそれが自分の強さの証となるため、あれこれ考え楽しいものとなっています。

新生はIL管理の頭打ちなゲームデザインですので、サブステータス群もはっきりいって誤差としかいえず上記の作業は必要ないです。
私は作業したい派ですが、苦手な方でもILさえ整えればコンテンツに参加出来るというのはデザイン的に理にかなっているとは思います。

こんなゲームですからDPS計測は自己満足範囲にしかなりませんよね。
ギスギス感はすでにそうなので別段持ち出すことはないかと。

まあ、その自己満足こそがMMORPGにとって大切だとは思いますが、明言されているアドオンとして期待するしかないと思います。
他に割いて欲しい物が沢山あるゲームですので……。