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Thread: 戦士スレ

  1. #1431
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    SuttaMonda's Avatar
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    2.1になってからの原初イマイチ中途半端な気がする。
    以前は減ったHPを自力で戻すために使用だったからいいんだけども
    今って痛い攻撃を先読みして原初うつじゃない。そうするとその瞬間にHP回復してもあまり意味ないんだよね。
    バフが切れる6秒後にHP回復のほうがまだ使い勝手がいいと思うのだけれども。
    もしくは原初のダメージ量をスキンにしてくれるとか。

    あとはそうだなぁ。ラースの発動をV固定にしないで、ため具合でバフの秒数とカット率もかわるとかもいいかもだ。
    IIIなら3秒で20% IVなら4秒で30% Vで6秒で50%とかで。

    あっ!なにげにカット率を無茶にあげてるように見えますが、これくらいのカット率あってもいいと思うんですよね。
    極タコのちゃぶ台にきっちり原初あわせても沈んだりするんで・・・・
    (4)

  2. #1432
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    ほんとですね…HP満タンなのに原始してますわ。
    エンドコンテンツはダメッカット(即死級ダメの事前対処)が重要なので、いまの性能原始のHP回復とか意味無いです。
    ここでも何度も指摘されてますが、戦士のHP自己回復性能というタンクの方向性はもう破綻してると思います。
    (5)

  3. #1433
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    下記2つの対処についてご存知の方お教え頂けませんでしょうか
    MTすれば〜というのはなしでお願いします(野良だと戦士2の場合もありますし、戦戦でこせないのはおかしいので)

    ・極タイタンST
     子タコAヘヴィ床 → ヘヴィ → 子タコBランド → 落とされて死亡
     子タコAヘヴィ床 → ヘヴィ → 子タコBランド → ホルムギャング → 耐えてる途中で重みホルム切れて死亡
     ※ヘヴィ床箇所を広げないためあえてヘヴィなってると思って下さい。

    ・バハ5層ST
     ヘビマラソン中に、ダイブ対象 → どの方向に避ければいいかわからずくらって壁死亡

    どちらもクリアーしているのですが、何度か行くうちに上記のようなことがあって崩れることがでてきました。
    ナイトであれば鋼の意思で解決なのですが…。
    いずれも吹き飛ばしによって一撃死してしまうので、なんとか対処する方法がないものかと思っています。

    極タイタンの場合は、子タコのランド前に2体倒す、子タコランド後に2体倒す。ができればいいのですが
    だいたいどのPT入ってもどちらか一方倒してヘヴィ床できてということになります。
    5層はもしかするとヘビマラソン自体がイレギュラーな攻略法なのかもですが、いまのところだいたいマラソンと言われます。
    自分にダイブが来て避けれる場合もありますが、それはたまたまという状態です。

    こういう状況になると、やっぱりナイトのインビン、鋼の意思と、便利スキル揃ってるよなと愚痴を言いたくなっちゃいます…
    せめてホルムが自分が固定されるというのをなくしてくれればいいのですが。

    それはひとまず置いておいて、みなさんはどのように対処されてますでしょうか
    (0)
    Last edited by icyan; 01-24-2014 at 08:28 AM.

  4. #1434
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    Quote Originally Posted by icyan View Post
    下記2つの対処についてご存知の方お教え頂けませんでしょうか
    MTすれば〜というのはなしでお願いします(野良だと戦士2の場合もありますし、戦戦でこせないのはおかしいので)

    ・極タイタンST
     子タコAヘヴィ床 → ヘヴィ → 子タコBランド → 落とされて死亡
     子タコAヘヴィ床 → ヘヴィ → 子タコBランド → ホルムギャング → 耐えてる途中で重みホルム切れて死亡
     ※ヘヴィ床箇所を広げないためあえてヘヴィなってると思って下さい。

    ・バハ5層ST
     ヘビマラソン中に、ダイブ対象 → どの方向に避ければいいかわからずくらって壁死亡

    どちらもクリアーしているのですが、何度か行くうちに上記のようなことがあって崩れることがでてきました。
    ナイトであれば鋼の意思で解決なのですが…。
    いずれも吹き飛ばしによって一撃死してしまうので、なんとか対処する方法がないものかと思っています。
    ヘビィ床でSTが死んだら行けないと思ってるので私は私は素直に逃げてます・・・・
    (0)
    Last edited by tousin; 01-24-2014 at 09:31 AM. Reason: 言葉が

  5. #1435
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    Quote Originally Posted by icyan View Post
    ・極タイタンST
     子タコAヘヴィ床 → ヘヴィ → 子タコBランド → 落とされて死亡
     子タコAヘヴィ床 → ヘヴィ → 子タコBランド → ホルムギャング → 耐えてる途中で重みホルム切れて死亡
     ※ヘヴィ床箇所を広げないためあえてヘヴィなってると思って下さい。

    ・バハ5層ST
     ヘビマラソン中に、ダイブ対象 → どの方向に避ければいいかわからずくらって壁死亡
    こんにちは。最適解じゃないかもしれないけど回答しますね。

    ◯極タイタン
    ヘヴィ床を3時方向に寄せる理由は、
    ・6時方向にヘヴィ床があるとジェイル時のふっ飛ばしでヘヴィ床に飛ばされてランドで落とされる。
    ・1時と5時方向に同時にヘヴィ床があると、川の字ボムの際に東側が最後の設置になると回避場所が無くなる。
    の2点です。
    要するに「6時にヘヴィ床を置かない」「1時5時に同時にヘヴィ床を置かない」が重要になります。
    よって対策としては、
    ・子タコを5時方向に寄せて1匹倒した後、3時方向に誘導してもう一匹を倒す。
    ・子タコを3時方向に寄せて1匹倒した後、5時方向に誘導してもう一匹を倒す。
    のどちらかで良いと思います。

    ・バハ5層
    ダイブはマップ中央で喰らえばマップ内に残るので、タイミングを見計らってマップ中央を目指せる位置にいるようにすれば解決です。
    ただ、1発でも食らうと子蛇を4匹抱えた時が結構しんどいので、戦士でSTをやるならマラソン方式はとらない方が良いかもしれません。

    あと、野良でやるのでしたらジョブは募集主が選べるため、戦2というのはあまり想定しなくても良いような気がします。
    戦戦でこなせないのはおかしいという意見につきましても、戦戦でナイトと同じ戦術を選ぶ方がおかしいと思います。
    (1)

  6. #1436
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    先ほどやってみて、子タコはやはり、子タコランド前に片付けれるとかなり楽ですね。
    処理をもたついて〜というPTだと、片方だけ残って床はヘヴィなるわ、子タコのランドくるわ、重みくるわ、ってかなりリスクがあがりますね。
    これはDPS側にお願いするしかないかもですね。

    タニアダイブは、中央部でたしかに耐えれました!スプリントとか有効かもですね。
    たしかに、戦戦と、戦ナ、ナナと戦術がかわるというのはあるかもですね。
    ただ、ナイトさんも「あれ鋼やっても間に合わないっす。」っていってたので、同じなんだなと(笑)
    (0)

  7. 01-24-2014 07:53 PM
    Reason
    すでに過去に似たレスをしていたのに気付きました…

  8. #1437
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    戦士だと子タコタゲとりが楽ですねぇ
    (0)

  9. #1438
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    スチールサイクロンは楽ですよねぇ 子タコしっかり止めれるし全体的に削れるってのもいい感じ ヘイトもぶっちぎりで安定しますよね
    (0)

  10. #1439
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    ネットでジョブパラメータを見たんですが・・・・戦士だけ可笑しいくらい合計値低いのですけど!?
    (2)

  11. #1440
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    ネット上に落ちてる・・・これですか??
    ジョブLv50の初期値

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    召喚 161 182 182 224 141 192 1082
    白 91 192 182 192 224 222 1103
    学者 161 182 182 204 212 222 1163

    これだけ見ると2.0時代弱い、不要と言われたキャラが軒並み低いですね。
    種族基準値の20前後を引いた値だそうですが、本当なら装備強くしてもらうよりここ適正値にして貰うだけで戦士強くなるんじゃ・・・
    (9)

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