何故「明らかにMMORPGである」と思ったのかの理由の提示が先では?
スレ主はMOとMMOの違いをざっくりと「IDが中心かそうでないか」で分けていますよね。
論調としては「IDがど真ん中に居座っていて、フィールドがロビー化しており、基本サイクルがMO化している故にフィールドコンテンツ(ロビー待機時間側の充実)を以てフィールドとIDを極めて等価化、結果的にコンテンツ価値が並列化するMMOに回帰する」という感じではないですかね。
何故「明らかにMMORPGである」と思ったのかの理由の提示が先では?
スレ主はMOとMMOの違いをざっくりと「IDが中心かそうでないか」で分けていますよね。
論調としては「IDがど真ん中に居座っていて、フィールドがロビー化しており、基本サイクルがMO化している故にフィールドコンテンツ(ロビー待機時間側の充実)を以てフィールドとIDを極めて等価化、結果的にコンテンツ価値が並列化するMMOに回帰する」という感じではないですかね。
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