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  1. #91
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    火力よりも、近距離DPSは、もう少し死ににくくなればよいのでは?

    具体的に言えば、タンクが倒れたときに、タゲ取って走り回って逃げていても、タンクが蘇生するまでの間、なんとかなるぐらい。
    強さ的には、充分な気がするけど、死にやすすぎるから、範囲攻撃が出ると必ず逃げなきゃいけない。
    範囲の度に、コンボを諦めて離脱を繰り返すから火力が伸びない。

    せめて、竜騎士はそれぐらいのポテンシャルがあってもよさそうなのに。装備してるの鎧ですし。
    モンクだって、体が筋肉の鎧と考えれば、別にもっと打たれ強くてもおかしくはない気が…。
    (19)

  2. #92
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    黒魔のウォール・マバリアを自分以外にも掛けられたらみんな解決しそうですねって思ったけど補助スキルズルいって言う人出そうだな…。
    (5)

  3. #93
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    遠隔より近接のDPSを高くしなければならない理由の一つはどっちも当たったらほぼ即死だからなんだよなぁ・・・
    HPがいくら残ろうと半分以下の状況で当たったら即死な仕様のせいで、タンク以外は防御力&HPが一定ラインを超えればそれ以上必要ないし。


    開発のバランスのとり方が下手くそなのが原因なんだけどね。
    (20)

  4. #94
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    今でさえ詩人は優秀なバフ枠・必要に応じて火力も出せるから1枠確保できてズルい!って声が上がっているので、
    黒のウォールマバリアが他人にかけられるようになると遠隔で優秀なバリア枠として1枠確保できてズルい!ってなるのは見えてますね。


    防御面をアップするとなると自己バフでスキルの調整か追加がいいと自分も思いますね。
    (3)
    Last edited by MeyKanz; 01-23-2014 at 01:47 AM.

  5. #95
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    近接はスキルスピード以上の死にステータスであるMPを使ってなにかできないものか
    それこそ自己バフとか。 モンクはMP低いけど詩人がいれば多少は補えるし
    (17)

  6. #96
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    近接DPSが居るとヒーラーの負担が増えるのがいけないのなら
    別の面でヒーラーの負担を軽減できるようなバフやデバフが有ればいいのかな、と。

    近接DPSが居るとタンクへのダメージが軽減される⇒その分を近接DPSへの回復に割り振れる。
    回避の上手い近接DPSなら更に相乗効果を発揮。
    例えば、シミュレーションゲームにあるようなZOC(zone of control)の概念を持ち込んで
    近接職4種(ナ戦竜モ)の内、いずれか3職でボスを囲むと与ダメ低下やスロウのデバフが付くとか。
    (5)

  7. 01-23-2014 12:49 PM
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    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていため削除いたしました。

  8. 01-23-2014 04:23 PM
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    よく読んでなかった

  9. #97
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    火力も防御も今くらいでいいけど
    ぶっちゃけコレ近接DPS居ない方がイイよね?
    っていうギミックだけは正直辞めて欲しい。

    それだけは本当に不満(´・ω・`)
    (19)

  10. #98
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    極イフリートなんて近接がダメージを受けやすいってのもあるけど、
    一番は近接が居ると、ヒーラーが大変になるから敬遠されてるんでしょ?
    100%MOBのAEを避けれようが、近接が募集にすら入れないことが多々ある状況が問題ということ。
    近接だけの問題ならば「避ければいい」って話になるんだけどね。 

    そうじゃないんだよ
    (12)

  11. #99
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    極イフだけの話を取り出して、近接は火力増強すべき、不遇などの話をするのは理解できませんね、

    限定したコンテンツならば、バハ一層ヘビ、四層ジャガノは完全に近接有利ではないですか?

    火力の問題じゃないのですよ
    (16)

  12. #100
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    Quote Originally Posted by Hefgi View Post
    極イフだけの話を取り出して、近接は火力増強すべき、不遇などの話をするのは理解できませんね、
    限定したコンテンツならば、バハ一層ヘビ、四層ジャガノは完全に近接有利ではないですか?

    1層は近接2募集も多いですが、4層で近接2募集は2.1になった今でも極少数かと

    自分自身メインキャラは固定の都合で毎回4層は黒で参加しています。
    しかし、どこの募集を見てもDPSの内訳は
    「詩人、キャスター、キャスター」もしくは「詩人、詩人、キャスター」までが確定で 残りの1枠をモンクと竜で争うのいつも通りの展開のような?


    複数のキャラで毎週バハに行っているので場数は踏んでると自負しているのですが、4層で近接が2になった試しが全くありません…。
    それでも4層では近接は恵まれているのでしょうか?
    正直、キャスター枠が1人になってくれた方がロット的に美味しいので近接2人が定番になるならそれはそれで嬉しいのですが。


    あとは極イフの話がよく上がってますが近接にとって辛いのは2層と5層が最たるものかと思います。

    2層は成功法でやる場合はロット回しの関係で近接2人は完全にお断り状態。
    5層はツイスターフェイズでドレッドpop場所から離れづらい近接は事故要因の筆頭ということで2人募集されることはまずありません。


    Quote Originally Posted by Hefgi View Post
    火力の問題じゃないのですよ
    これは同意見です。
    エリアサーチでLv50のジョブの分布を検索してみると、
    近接2職の合計が詩人単独よりも少なくなってしまう事もままある現状の主たる原因は火力どうのこうの以前にギミックが近接と噛み合っていないのが全てだと思います。

     
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