Quote Originally Posted by Pumitan View Post
妖精が戦闘中連続で回復するのを確認しました。
どうやら修正されてるようです。
又、詠唱中断も有りませんでした。
数匹のモンスターのターゲットを取って戦闘状態にし、妖精へのフィジクでターゲットをとり続けて
セミオーダー+インターセプト時の自動での光の癒し10回の間隔をストップウォッチで計測という方法で3セット計ってみましたが
すべて40秒=1回あたりの間隔4秒でした。
目視ですので誤差はあると思いますが、少なくとも1セット30秒=リキャスト3秒ではありませんでした。
2.1で遅くなっているままと思われます。

>開発様
召喚獣の攻撃にしても妖精の回復にしてもジョブの性能=ゲームバランスに直結する「重大な」バグだと思います。
早急に修正していただきたいです。
技術的・工数的に時間のかかるものであるならその旨アナウンスもしていただきたいです。