フィールドプレイとしての中心がFATEじゃないでしょうか。
2.1までレベル上げは各拠点となる町でFATEパーティ募集が主流で、過度なPスキルも要求されず、気軽に入ることも抜けることも出来る、まさにMMORPG的なオープンフィールドでのプレイをすることが出来ましたが、その時はその時でインスタンスダンジョンへ行く必要が無い、面白くないという意見が多数見られました。
結局のところユーザーは、その時々で最も効率の良いところに集まる傾向があり、MMORPGらしいとかMORPGらしいとかはあまり関係無いと思います。

MMORPGらしいのか、MORPGらしいのか、というのはその時々のユーザーの最大公約数が決めているのだと思いますよ。
ゲームシステムとしては、どちらの遊び方も出来るようにデザインされていると思います。