Quote Originally Posted by kotemaru View Post
>>LieseLlosa氏
そうですか。種族とは『見た目』と『強さ』の二つをかねそろえているため、慎重になって欲しいということですね。

種族限定の装備は二つの項目に該当すると思うのですが、受け入れれるということですね。
装備は簡単に変更できるから良いのかな?
種族専用の高レア装備とかは受け入れられないということでしょうか。

種族による食事効果の変動は、ステータス変動があったとしても『見た目』に該当しないため受け入れれるということですね。
ステータス変動があると、やはり『差別だ!』という意見が発生しそうですが・・・。
装備は種族限定というわけではなくて、
特定の種族が着たときに似合うように意識してデザインされたものが用意されるけど、どの種族も着ることができるとか、
食事もSTRを上げる食事はどの種族にも用意されているけど、何を食べたらSTRがあがるかは種族によって違うというような、
差はあっても選択次第で種族間にキャラクターの見た目以外に決定的な違いはないようにしておいた方が、
クラスを自由に変えられるFF14には向いているんじゃない?ということです。

種族によって選べるクラスが違うとか、希少種族として設定されている種族は、そもそも10人に1人しか選択できないとか
厳しい差や縛りであっても、その差を生かして楽しませるようにデザインされるなら私は受け入れられますが、
ただ差があるというだけでは何が面白くなるのかが想像できないんですよね。