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  1. #11
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    kyacao's Avatar
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    Flamel Flare
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    Hades
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    Miner Lv 50
    Quote Originally Posted by Healers View Post
    完全に横からですが、極ランドスライドはPTメンバーの動き方によっては逃げる場所が無く
    悪い状況になるとどう移動しても食らってしまうケースがあるのです。
    その状態から
    とっさの判断でインビンまたは鋼の意思を使えれば抜け出せるのがナイト
    とっさの判断でホルムギャグを使っても落下してしまうのが戦士、というわけです。

    …私はメインナイトですが、そのとっさの判断で鋼の意思が間に合ったことはありません(´・ω・`)
    極タイタンはクリアもしてるので理解はしているつもりです。
    極タイタンでタンクさん二人のタゲ交換時にランスラが重なってタンクさん達のほうにランスラが向き被弾なんてのは結構みますね。ほかにも火力さんが前に出すぎてその火力さんにランスラが向き・・・等など。
    ですが、極蛮神(とくに極タイタン)やバハムートなどのハイエンドコンテンツではミスが許されないようなつくりになっており、前述した状況も基本的にはミスですので、PTが崩れたり落ちたりしてもしょうがないものなのではないでしょうか?
    極タイタンにて「インビン、ホルムを使用し立て直してクリアした」というPTには当たったことがないですね。
    極タイタンをクリアできるPTって多分全てがきっちりかみ合ってるからクリアできると思うので、立て直す状況というもの自体が非情に発生しにくいと思います。

    ナイトは数々の防御スキルから「防御的」な面に関して秀でていて、戦士はナイトに比べ火力や複数の雑魚を同時にもつことなど「攻撃的」な面に秀でているというのはプレイヤーの方々も実感してるとおもいます。
    インビンは防御的なスキルであり、防御的な面に秀でているナイトのインビンのほうが攻撃的な面に秀でている戦士のホルムよりバランスがいいのは私としては当たり前のことだとおもいます。
    (しかし、わざわざついていた吹き飛ばし無効を削除したのは理解できないですね。)
    (4)
    Last edited by kyacao; 01-04-2014 at 03:55 AM.