フォーラムでプレイヤーから問題提起されてから修正する流れって、開発側で十分テストできてない(してない)ってことだよね。
なんか51vs51対戦の某ロボットゲームの開発を思い出してしまいました。
私は10戦ほどしかしてない低ランクPvPプレイヤーですが、戦闘ではなく追いかけっこしてるだけにしか感じませんでした。
特に近接DPSは方向ボーナスなど考えて戦えない(DPSの役目をこなせない)この状況を開発は分かってるのでしょうか?
フォーラムでプレイヤーから問題提起されてから修正する流れって、開発側で十分テストできてない(してない)ってことだよね。
なんか51vs51対戦の某ロボットゲームの開発を思い出してしまいました。
私は10戦ほどしかしてない低ランクPvPプレイヤーですが、戦闘ではなく追いかけっこしてるだけにしか感じませんでした。
特に近接DPSは方向ボーナスなど考えて戦えない(DPSの役目をこなせない)この状況を開発は分かってるのでしょうか?
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