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  1. #1
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    TomTom1968's Avatar
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    Quote Originally Posted by Wuthan View Post
    Genau das ist das Problem. Soll es ein Spiel für Pro-Gamer oder für Casual sein. Soll man die ausschließen die es nicht schaffen? Ab wann ist es zu hart? Wenn es 10% nicht schaffen? 40%? 70%? Ab wann wird es ungerecht?

    Nein, wenn dann sollte es für alle funktionieren.
    Ich bin mir auch nicht sicher, wo das Spiel eigentlich hin will. In meinem Spielerkreis haben sich schon ein paar vom Spiel zurück gezogen, da sie die schwereren Inis nicht schaffen können, bzw. ihnen die Zeit und Muße fehlt, sich darauf einzuschießen. Ich selbst finde es auch nicht prickelnd, 15 Minuten auf einen Boss draufzuhauen und dabei x-mal in der Mitte oder am Ende doch zu wipen, weil einer der acht Spieler einen Fehler gemacht hat.

    Ich will nicht, dass den Leuten, die es gerne härter mögen, ihre Herausforderung genommen wird. Ich würde mir jedoch wünschen, dass es eine Abstufung gäbe. Dann sollen die Belohnungen in den Hard modes halt besser sein als in der abgeschwächten Version, aber sie sollten nicht so hart sein, so dass ein Großteil der Spieler davon ausgeschlossen wird. Lass mal einen Casual 10x an einem Boss wipen..der dreht sich um und kommt nie wieder zurück. Es müsste irgendwas zwischen "schon beim 1. Versuch die Ini meistern" und "100x an der gleichen Stelle die Zähne ausbeißen" geben. Gibt es aber aktuell nicht, sondern einen Schwierigkeitsgrad für alle ohne Wenn und Aber.

    Ich merke es selbst bei mir, da ich mit Mitte Vierzig nicht mehr zu den Jungspunden gehöre. Manche Kämpfe (Titan, Extreme Primea fights z. Bsp. ) sind für mich der Horror, da ich als BML einige Knöpfchen zu drücken habe und dabei das Movement in Verbindung mit den langen Castzeiten koordinieren muss. Zusammen mit den PS3-Lags und dem Durchschalten durch die Feinde, bis man beim richtigen landet, vergeht manchmal einfach zu viel Zeit. Zeit, die einem diese Kämpfe aber nicht geben. Es muss alles auf den Punkt sein, kein Fehler wird verziehen. Sehr gutes Equip kann den ein oder anderen Tod verhindern, aber 15 Minuten minutiöse Abläufe befolgen und auswendig lernen und bei einem Fehler = Tod und gleichzeitige Belastung für den Rest der Gruppe? Entspricht nicht unbedingt meinem Verständnis von Spaß. Ich hatte schon in der Schule keinen Bock auf auswendig lernen und stumpfe Abläufe befolgen.

    Finds auch immer "witzig" bei uns im TS. Wird ne schwere INI gespielt, sind alle mucksmäuschenstill, weil sich jeder voll konzentrieren muss. Nach 2 Stunden Dauergekloppe sind alle so geschafft, dass sie danach nix mehr machen. Ist das für den Großteil der Spieler die Herausforderung und der Spaß? Ich muss mir mittlerweile genau überlegen, wann ich zu welchem Kampf zusage, denn wenn ich nicht den Kopf frei habe und ausgeschlafen bin, machen manche Inis keinen Sinn. Sowas hatte ich vom Schweregrad her noch in keinem anderen Spiel.
    (1)

  2. #2
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    DonnieD's Avatar
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    Dusty Meow
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    Welche Ini`s sollen das denn bitte sein die so schwer sind, dass man 10 mal wiped oder einfach nicht durchkommt?

    Wer in AK und WP solche Probleme hat, der sollte sich tatsächlich mal überlegen ob er das richtige Spiel spielt. Ich habe in den letzten 2 Monaten nur mit Dutyfinder gespielt und ich bin jedesmal ohne Probleme durchgekommen, egal mit welcher Gruppe. Insgesamt kann ich die Fehlversuche, die es mal bei einem Boss gab, an einer Hand abzählen.

    Und die neuen Inis sind auch nicht viel schwerer, sondern vielmehr ein reiner gear check.

    Einzig und allein die Primae fights und Coil sind teilweise wirklich schwierig, aber das gehört nichtmal zur story bzw. man brauch sich nicht um sich sein gear zu beschaffen.
    Die Einzige Ausnahme bildet dabei die Relic Quest, da man dafür Titan besiegen muss um an die Reliktwaffe zu gelangen. Aber mal ganz ehrlich. Es handelt sich dabei um die (ehemals) beste Waffe im Spiel und die ist kein Muss, auch wenn jeder spieler(egal wie schlecht) meint sie haben zu müssen...
    (0)
    Last edited by DonnieD; 12-27-2013 at 10:11 PM.

  3. #3
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    Feilina's Avatar
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    Felgo Donnerherz
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    Quote Originally Posted by TomTom1968 View Post
    Ich bin mir auch nicht sicher, wo das Spiel eigentlich hin will.[...]weil einer der acht Spieler einen Fehler gemacht hat.
    Es tut mir zwar leid um deine Freund aber SE zeigt doch wo es hin will und das ist akzeptabel, oder nicht. Mir ist bisher noch kein Kampf begegnet den man nicht noch hätte umbiegen können. (Nun ja , sofern nicht alle von der Plattform gewischt werden)

    Quote Originally Posted by TomTom1968 View Post
    Ich will nicht, dass den Leuten, die es gerne härter mögen, ihre Herausforderung genommen wird.[...]Gibt es aber aktuell nicht, sondern einen Schwierigkeitsgrad für alle ohne Wenn und Aber.
    Mach nicht den Fehler und schließ von Dir auf andere. Und deine Ansprüche sind halt andere. Dein Wunsch mit regulierbaren Schwierigkeitsgraden würde allerdings zwangsläufig zur Reduktion von Belohnungen in härteren Bereichen führen.


    Quote Originally Posted by TomTom1968 View Post
    Ich merke es selbst bei mir, da ich mit Mitte Vierzig nicht mehr zu den Jungspunden gehöre.[...] Entspricht nicht unbedingt meinem Verständnis von Spaß. Ich hatte schon in der Schule keinen Bock auf auswendig lernen und stumpfe Abläufe befolgen.
    Du sollst keinen Marathoin laufen, willst aber offenbar. Gibt ja ne Goldmedaille... Wieso hast Du solch hohe Ansprüche? Ich sag mir bei Inhalten die ich nicht schaffe: "Dich bekomm ich noch klein. Muß nur vorher noch was trainieren."

    Quote Originally Posted by TomTom1968 View Post
    Finds auch immer "witzig" bei uns im TS. Wird ne schwere INI gespielt, sind alle mucksmäuschenstill, weil sich jeder voll konzentrieren muss.[...] Sowas hatte ich vom Schweregrad her noch in keinem anderen Spiel.
    Hast Du die Jungs und Mädels mal gefragt ob sich das toll finden? Eventuell wärest Du überrascht, oder auch geschockt.


    Ich behaupte Du hast zu hohe Ansprüche. Back kleinere Brötchen und wachse an für Dich realisierbaren Aufgaben. Dann kann man sich auch wieder andere Ziele setzen. Und das sagt Dir nen 30iger.
    (0)
    I like Random-Number-Generator
    'cause I'm able to accept that
    a dice normally has six sides
    a pyramid has 5 sides
    a toast has 2 sides
    AND I CAN'T PREDICT WHICH SIDES IT FALLS TO.

  4. #4
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    KarstenS's Avatar
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    Quote Originally Posted by DonnieD View Post
    Coil [...] aber das gehört nichtmal zur story
    Die Initialquest für den Zugang war mit einem Hauptstoryquest Symbol gekennzeichnet.
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    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100