Des classes ayant un silence y en a 2: BRD et pld, avec un recast de 30 secondes.

Des classes ayant un stun il y en 4.5: le pld (GCD de 2.5), le war (30 sec) ainsi que les drg et mnks qui ont un recast de 30 sec aussi si je ne m'abuse (le drg en a 2 je crois grâce à l'un des jumps, je connais mal cette classe) et enfin Ifrit des smn (le 0.5).

En dehors du pld, les 3 autres classes ont toutes des recast importants sur leur stun et il faut encore qu'ils arrivent à le placer, sachant que tout caster intelligent ne vas pas cast au milieu d'une mêlée.

Bref la suppression pure et simple de cet interrupt par les dégâts rendrait tous les caster complètement fumés. En revanche, je suis d'accord qu'on pourrait trouver un juste milieu en rajoutant du temps de cast sur chaque coup (comme ça se fait sur d'autres jeux) de l'ordre de 0.5/1 sec de cast supplémentaire pour chaque coup pris.