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  1. #31
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    私はコンフィグでR1にオートラン持ってきました。
    いつもL1でタゲを変えていたのですが、デフォだと移動+タゲが変えでオートランがよく誤動作してしまい、非常に不便だったので。
    まあどっちにしろ大変不便なので、早期にオートランの有/無効機能の実装よろしくおねがいします。
    皆川さん、プログラミングチームがんばれ!!
    (2)

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Hiroshi_Minagawa View Post
    パッチ2.1にて、カメラ操作のために[L1]を押しながら右スティックの上下入力が入ると、
    オートランの切り替えトグルが無効になるように、ボタン判定処理のタイミングを調整しました。

    以前は、カメラの寄り引き操作をしたつもりが入力タイミングによって、
    オートランの誤爆や停止操作ができなくなる不具合があり、パッチ2.1で改修をかけました。
    そのため、単にパッチ2.1前に戻すと、別の不具合が再発します。

    恐らく、操作上の指の動かし方の個人間のクセにより、誤操作しやすい方と、
    しない方が居ると思われますが、誤操作しやすい方にとっては深刻な問題なので、
    cesatanさんの指摘する「B」ケース時のオートラン誤爆を念頭に問題の再検証を
    させていただきます。

    他にも、「この順番で操作するとオートランが予期せず発動してしまう」といった
    お気づきの点を教えていただけますと非常に助かります!

    また上記とは別に、
    ゲームパッドのオートラン機能を殺すコンフィグの用意を優先的に進めています。
    緊急対応案件が他にあるので、それらの対応後に実装に着手する予定です。

    公開可能時期は、まだ技術陣に正式な確認がとれていないので、
    現時点ではお約束を控えさせてください。
    ご回答ありがとうございます。
    昨日何度か試してみましたが、私もcesatanさんの「B」ケース時にオートランが発動してしまいます。

    私は移動中は常に右スティックでカメラを微調整していることが多いので
    発生頻度が増えているのですね。カメラタイプはレガシーです。

    ひとまず原因がわかったので、注意してプレイしていきます。
    当然、修正をしてほしいところではありますが、
    その修正によってまた別のクセでオートラン誤爆という可能性がなきにしもあらずですので
    オートラン機能を殺すコンフィグに期待しています。

    移動中のオートラン誤爆から敵のタゲを間違えて取って戦闘に突入するケースもあるので
    戦闘時以外に関しても選択できるようお願いします。
    (1)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Vanargand View Post
    単純に「戦闘中はオートランを無効にする」じゃダメなんですかね?
    Vanargandさんの要望は、以前皆川さんがポストされた検討中の以下の設定で解消されるかと思います。

    Quote Originally Posted by Hiroshi_Minagawa View Post
    こんにちは。
    以下のようなコンフィグ設定の追加を担当プログラマと検討させていただきます。
    ※現状パッチ2.1の実装とデバッグが佳境のため、検討時期は翌週以降になります。

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    キャラクターコンフィグ:操作設定:<全般>タブ
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     移動操作タイプ設定
       ●スタンダード:キャラクターの向きを基準に移動する操作タイプです。
       ○レガシー:カメラの向きを基準に移動する操作タイプです(v1.0互換)
       ■ カメラの距離を維持する:レガシータイプのみ   ←パッチ2.1追加項目
      オートラン設定 ( ▼ 常に有効 )         ← ここに オートラン動作のプルダウン選択肢を追加
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    プルダウン選択肢の中身
    • 常に有効
    • 戦闘中は無効
    • 常に無効
    • マウント中のみ有効
    備考
    • マウスキーボード、ゲームパッド操作のいずれも、この設定に準じる
    • この設定により、「無効」状態と判定されると、テキストコマンドや、
      キーバインドで割り当てたオートラン呼び出しも無効になる。
    (1)

  4. #34
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    ボタンカスタマイズでL1が「オートラン/サポートボタン」になっていますが、これをL1に「サポートボタンのみ」を追加して
    L3に「オートラン」を割り当てるようにできないでしょうか。
    L3ロックオンが誤爆する人はオートランが誤爆するようになるだけかもしれませんが選択肢の一つとして。
    (2)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by vasshu View Post
    ボタンカスタマイズでL1が「オートラン/サポートボタン」になっていますが、これをL1に「サポートボタンのみ」を追加して
    L3に「オートラン」を割り当てるようにできないでしょうか。
    L3ロックオンが誤爆する人はオートランが誤爆するようになるだけかもしれませんが選択肢の一つとして。
    私も賛成です。
    サポートコマンドとしてのLは、戦闘中カメラ操作で多用します。これとオートランが同席しているのは、あまり良いものではありません。
    また、オートランはその操作性によっえ、使う場面が非常に限られている印象です。

    ロックオンを削除した方法と同様の方法を応急処置としても対応を望みます。
    (2)

  6. #36
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    走りながら、カメラを方向を変更中、そのままLを押してカメラ距離を調節すると、オートランになっています。

    上の状況は十分戦闘中に考えられる状況かと思います。
    (10)

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Ka_mizuki View Post
    走りながら、カメラを方向を変更中、そのままLを押してカメラ距離を調節すると、オートランになっています。

    上の状況は十分戦闘中に考えられる状況かと思います。
    !! ご報告ありがとうございます。
    これは完全に判定処理の不具合なので、オートランOFF実装とは関係なく修正いたします。
    (83)

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Hiroshi_Minagawa View Post
    !! ご報告ありがとうございます。
    これは完全に判定処理の不具合なので、オートランOFF実装とは関係なく修正いたします。
    仕様ではなく不具合だったとのことで良かったです。
    早めに修正して頂けるのを期待しています。
    (13)

  9. #39
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    あーこれやっぱり不具合だったのですね
    オートラン判定タイミング調整されたからそれに慣れてないだけかと思ってましたw
    こういう細かいミスがあると、他のタスクが入れ込んでいて大変なんだなと察します
    皆川さん本当にお疲れ様です。年末は少しでも休んで、体に気を付けてくれればと思います
    (7)
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  10. #40
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    皆川さん そして UI開発チームの皆様

    オートランだけではなく、戦闘中のジャンプ動作とマップ動作も無効化できるようにしてください。
    とくにタイタン戦など、一瞬の操作の遅れが命取りにつながるコンテンツでは、間違って
    ジャンプしたりマップ開いたりすることが致命傷になります。

    ゲームパッドを使っておりますが、戦闘中の操作がてんぱってくると、トリガー押す動作より
    XボタンやYボタンを一瞬早く入力してしまうことが稀によくあり、そういうときにかぎって
    ランドスライドが・・・ 俺の画面ではもちろん1秒以上余裕をもって避けているわけですが
    なぜか崖下に落ちています。

    ぜひともよろしくおねがいします。
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