Page 5 of 13 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 ... LastLast
Results 41 to 50 of 125
  1. #41
    Player
    PeTsh0p's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    84
    Character
    Ahri Petshop
    World
    Garuda
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    バトル関連は全体的にイマイチなものが多かったです。個人的な感想。(スレ違いすいませんm(_ _)m)
    ナイト ← 特になし
    モンク ← 超強化。今でもDPS首位争いをしてるのがダントツTopに。
    戦士 ← 超強化。
    竜騎士 ← 強化。結局ペロリ原因の魔防に変更は無し?モンクにさらに置いてけぼり食らって相対的に白ける感じ?
    吟遊詩人 ← レインゴミ化は想定の範囲内。影縫いのPvP用にnerf. だからPvPの調整はPvP専用スキルでお願いします。
    白魔道士 ← 普通の調整。ケアルガ使う人が一人でも増えたらいいな。そんなこと誰も思ってない。
    黒魔道士 ← 微強化。サンダー専用化の意味がわからない。ブリザラに調整入れてるけどフリーズ上げすぎてPvPフリーズ最強になりそう
    召喚士 ← 大幅弱体化。ありえない。
    学者 ← え?活性だけ?ありえない。

    総じて思うのが、スキルの調整をこういう大規模Updateの時だけにすると、一発でみんなが「神調整キタ!」とはなりえない。
    なのでバトル関係についてはPvPも追加されることだし、一週間毎なり隔週毎なり、随時調整していってほしい。
    世界で成功している洋ゲーを参考にしているというのならジャンルは違えど、間違いなく世界で成功しているゲーム(Twitchでの視聴率がいつもTopのです宣伝ジャナイヨ)も参考にしてほしい。
    正直2.2まで3ヶ月もの間召喚士、(学者)、竜騎士がこのままというのは
    第2,第3の戦士枠(2.0の間ひたすら苦渋をなめさせられた職という意味で)を生み出していることに気付いてほしい。

    2.2までこの調整でいくのはありえない です。

    PS.あくまでも個人的感想なのでツッコミはお手柔らかにお願いします。
    (71)
    Last edited by PeTsh0p; 12-15-2013 at 05:16 PM. Reason: 竜騎士の微強化→強化

  2. #42
    Player
    Yodeling's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    28
    Character
    Yodel Lang
    World
    Alexander
    Main Class
    Dark Knight Lv 84
    えーと今回の2.1のジョブ調整の件について率直な感想を言わせて貰います。

    うそつき!

    吉田さんは本当にチェックをしているんですか?
    寝ぼけて仕事できてますか?
    プロデューサーレターライブなんてしないでいいです。
    書類に目を通してバトルチームの修正の話をちゃんと聞いてください。
    嘘を伝えるなんてもってのほかです!
    何が下方修正はしないですか!

    召喚士がどういう修正であれ
    寝たのを起こす仕様にしたのはPVPのためとか理由詳細がはっきりわかればみんな理解した上で
    楽しむためにはしょうがない。という受け入れられる構えができたはずなのに。
    「弱体はしないアッパー調整」この嘘でみんなを騙すっていうやり方がちょっとがっかりしているのです。

    いい加減な発言はやめてください!
    (110)
    Last edited by Yodeling; 12-15-2013 at 02:09 PM. Reason: 追記

  3. #43
    Player
    Natarsha's Avatar
    Join Date
    Apr 2012
    Posts
    172
    Character
    Natarsha Aquarius
    World
    Aegis
    Main Class
    Marauder Lv 70
    Quote Originally Posted by huwa View Post
    アラガンキャスターブーツ
    変更前:INT+18 VIT+18 クリティカル発動力+21 命中力+15
    変更後:INT+18 VIT+18 スペルスピード21 意思力+11

    サマナーサイブーツ
    INT+18 VIT+18 スペルスピード+15 命中力+21
    ソーサラークラコー
    VIT +18 INT +18 命中力 +15 クリティカル発動力 +21

    これはありえない。
    さすがにこれはひどい。。。完全に黒魔の為の調整じゃないですか。。
    (77)

  4. #44
    Player
    Nietzsche's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,605
    Character
    Vari Vari
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 26
    真面目な話、サンダーって、召喚士が敵に与える総ダメージのうち、1割以上占めています。

    これ削られると、単純計算で、与ダメージ1割超減です。与ダメージ1%上げるのに、装備整えたり、食事取ったりして
    気を遣うMMORPGで、これは酷くないでしょうか。

    ベインの拡大とか、ブリザラ追加でこの穴を埋められるとは到底思えません。

    単にゴネているのではなく、本当にPなりがフォーラムに出て、今回の方針をしっかり説明してメイン召喚士の人達に
    納得してもらうような配慮が必要だと思います。不意打ちにもほどがある。
    (63)

  5. #45
    Player
    torisu's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    178
    Character
    Gilbert Ruin
    World
    Typhon
    Main Class
    Thaumaturge Lv 70
    Quote Originally Posted by PeTsh0p View Post
    バトル関連は全体的にイマイチなものが多かったです。個人的な感想。(スレ違いすいませんm(_ _)m)
    ナイト ← 特になし
    モンク ← 超強化。今でもDPS首位争いをしてるのがダントツTopに。
    戦士 ← 超強化。
    竜騎士 ← 微強化。結局ペロリ原因の魔防に変更は無し?モンクにさらに置いてけぼり食らって相対的に白ける感じ?
    吟遊詩人 ← レインゴミ化は想定の範囲内。影縫いのPvP用にnerf. だからPvPの調整はPvP専用スキルでお願いします。
    白魔道士 ← 普通の調整。ケアルガ使う人が一人でも増えたらいいな。そんなこと誰も思ってない。
    黒魔道士 ← 微強化。サンダー専用化の意味がわからない。ブリザラに調整入れてるけどフリーズ上げすぎてPvPフリーズ最強になりそう
    召喚士 ← 大幅弱体化。ありえない。
    学者 ← え?活性だけ?ありえない。
    召喚が大幅に弱体されたのには同情するけれども、黒魔は断じて強化されてない。
    今まで黒魔が強い強い言われていたのは、皆黒魔触った上での事だと思っていたので、正直驚き。
    これで黒の弱体がないだなんてエアプレイだとしか思えない…。
    (12)

  6. #46
    Player
    PeTsh0p's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    84
    Character
    Ahri Petshop
    World
    Garuda
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    Quote Originally Posted by torisu View Post
    召喚が大幅に弱体されたのには同情するけれども、黒魔は断じて強化されてない。
    今まで黒魔が強い強い言われていたのは、皆黒魔触った上での事だと思っていたので、正直驚き。
    これで黒の弱体がないだなんてエアプレイだとしか思えない…。
    元黒メイン召喚で5層練習中です。
    黒について細かく書くのはスレチなので要点だけ
    半詠唱2連が無くなるのはバグの修正と公言されたのでBuffともNerfともカウントしてません。
    コラプスに関してはProcがある+あれを連打するのはスライム運搬時くらいなので特に気になりそうにない。
    (いつもコラプス撃ちまくってるならそのプレイスタイルを見なおした方がいいです)
    ブリザラの威力低下は半詠唱2連が無くなるのでそもそもブリザラの使用頻度も下がりそう。
    フリーズは上で書いた通りPvPで遠距離もまとめてバインドできそうなくらい範囲広いので最強になりそうなものがBuff
    黒に関してはどれもPvPのための調整に見えましたね。でワンダ以外で死にスキルだったフリーズがBuffされたので微強化と書きました。
    (28)

  7. #47
    Player
    BaikinBoy's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    61
    Character
    Anti Dote
    World
    Gungnir
    Main Class
    Thaumaturge Lv 70
    半詠唱を取られた黒魔は多分弱い
    (3)

  8. #48
    Player
    Rosso_Fantasma's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    1
    Character
    Anko Sakura
    World
    Mandragora
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    強化は無いけど弱体もしてないからなぁ
    アラガン靴は明らかに黒基準の変更だし、これで吉魔呼ばわりはやめてとかネタでも言わないで欲しいところ
    召喚の弱体で調整の姿勢は示したんだから早く吉魔の弱体化をお願いします
    それが筋ってもんでしょう、自分の発言くらい責任を持ってください
    (40)

  9. #49
    Player
    shario's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    28
    Character
    Chandanna Ponzu
    World
    Garuda
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    Quote Originally Posted by Khloem View Post
    ベインって強化なんですかね…
    下手に範囲が広がったら関係ない敵も巻き込んでしまう危険性があがるような
    まったく同じとこが気になります、範囲が広がることによる巻き込み事故ありそうです
    (11)

  10. #50
    Player
    Heinrich_Gang's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    14
    Character
    Chloro Cradle
    World
    Chocobo
    Main Class
    Weaver Lv 53
    Quote Originally Posted by PeTsh0p View Post
    バトル関連は全体的にイマイチなものが多かったです。個人的な感想。(スレ違いすいませんm(_ _)m)
    ナイト ← 特になし
    モンク ← 超強化。今でもDPS首位争いをしてるのがダントツTopに。
    戦士 ← 超強化。
    竜騎士 ← 微強化。結局ペロリ原因の魔防に変更は無し?モンクにさらに置いてけぼり食らって相対的に白ける感じ?
    吟遊詩人 ← レインゴミ化は想定の範囲内。影縫いのPvP用にnerf. だからPvPの調整はPvP専用スキルでお願いします。
    白魔道士 ← 普通の調整。ケアルガ使う人が一人でも増えたらいいな。そんなこと誰も思ってない。
    黒魔道士 ← 微強化。サンダー専用化の意味がわからない。ブリザラに調整入れてるけどフリーズ上げすぎてPvPフリーズ最強になりそう
    召喚士 ← 大幅弱体化。ありえない。
    学者 ← え?活性だけ?ありえない。

    総じて思うのが、スキルの調整をこういう大規模Updateの時だけにすると、一発でみんなが「神調整キタ!」とはなりえない。
    なのでバトル関係についてはPvPも追加されることだし、一週間毎なり隔週毎なり、随時調整していってほしい。
    世界で成功している洋ゲーを参考にしているというのならジャンルは違えど、間違いなく世界で成功しているゲーム(Twitchでの視聴率がいつもTopのです宣伝ジャナイヨ)も参考にしてほしい。
    正直2.2まで3ヶ月もの間召喚士、(学者)、竜騎士がこのままというのは
    第2,第3の戦士枠(2.0の間ひたすら苦渋をなめさせられた職という意味で)を生み出していることに気付いてほしい。

    2.2までこの調整でいくのはありえない です。
    竜騎士が微強化って、十分大幅な強化ですけど・・・
    ペロり原因の魔防とかよく言うけど結局それって範囲避けれない人の問題ですよね
    竜騎士で5層もクリアしてますが回避不可能の魔法攻撃で魔防が低いせいで死んだなんて経験ないですね
    (16)

Page 5 of 13 FirstFirst ... 3 4 5 6 7 ... LastLast