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  1. #1
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    NovaMaze's Avatar
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    Hm.. um was geht es hier eigentlich nochmal in dem Thread? -Mal zusammenfassen.
    *Ignore the AION part and random talk*

    Coil und Turm sind beide einmal die Woche machbar und man hat auch immer nur die Chance auf 1 Loot/Item.
    Ergo. Einmal die Woche, öfters kommt man nicht rein.

    TE, würde also gerne die Möglichkeit haben anderen Spielern durch Coil helfen zu können. -Netter Gedanke.
    Dazu gabs ja schon einige Vorschläge:
    - Loot Sperre für alle die schonmal waren.
    - Kein Loot für die ganze Gruppe.

    Ich halte fest, demnach sollte man 24/7 die Möglichkeit haben Coil oder Tower machen zu können?
    Ich liste hier mal kurz mal ein paar kleine Unwichtigkeiten auf:

    Pro:
    Ihr könntet anderen Spielern helfen
    Ihr könntet öfters in euer allerliebstes Coil gehen

    Tja, ob man dadurch schneller an sein EQ kommt lässt sich streiten.

    Kontra:
    Bei Loot Sperre für alle die schon einmal waren, könnte Coil evtl. schon nach ner Weile langweilig werden.
    Bei kein Loot für die Ganze Gruppe, großes geflame, weil einer extra wegen dem Loot drinnen war und einer war bereits und war nochmal just for fun, drinnen oder um zu helfen.

    Allgemein: Coil wäre dann möglicherweise schon unattraktiv, nach ein paar Monaten, da man jederzeit einen Run machen kann.

    Und dann kommt das, was bereits einer hier geschrieben hatte, -war glaube ich Tasz-, irgend einer fängt an und meint: „Langsam wird‘s langweilig, wann kommt mal wieder neues Content?“

    Zum anderen sollte man sich auch überlegen, ist Coil so wie es jetzt ist zufriedenstellend?
    Ich wiederhole mich: EIN Run die Woche → 1 Loot
    Natürlich recht Zäh, bis man sein EQ zusammen hat.
    Allerdings gibt es auch immer noch die Spieler freude: „Hurra, jetzt kann ich endlich wieder mit meiner Gruppe durch Coil rennen!“
    Und wenn man dann endlich das bekommen hat, worauf man schon die ganze Zeit wartet, kann man sich nen fetten großen Keks freuen. -Und wehe ihr freut euch keinen Keks.


    Ich bin zwar noch nicht so weit in der Story gekommen, das ich es aus Erfahrung sagen könnte aber:
    „Meiner Meinung nach, passt das System so wie es bisher war ganz gut. -Wenn Coil jetzt schon so beliebt ist, kann ich mich schon drauf freuen, wenn ich endlich soweit bin.“

    Ich finde bevor man etwas sich wirklich geändert wünscht sollte man sich auch möglichst alle Folgen ansehen. - Änderung ist nicht immer gleich Fortschritt, hat mal wer gesagt.
    (3)
    Last edited by NovaMaze; 12-11-2013 at 10:02 PM. Reason: 1000 Zeichen gingen zum Editor und wurden mehr~

  2. #2
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    KarstenS's Avatar
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    Quote Originally Posted by NovaMaze View Post
    Coil und Turm sind beide einmal die Woche machbar
    Turm kannst du machen, so oft du willst. Der hat lediglich eine Loot Sperre.

    Coil kannst du so viel looten wie du willst. Dort hast du die Sperre zum Wiederholen des Content (könnte man im weitesten Sinne auch als Loot Sperre sehen. Streng genommen ist es das jedoch nicht).
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #3
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    Feilina's Avatar
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    Nachfolgendes Zitats ist aus diesem Thread:
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...17#post1619217

    0:19:40
    F: Wird der Fortschritt wie in Bahamuts Verschlungenen Schatten gespeichert?
    A: Nein, der Fortschritt wird nicht gespeichert. Wir werden den Kristallturm mit jedem zweiten Patch aktualisieren, ähnlich wie bei den Verschlungenen Schatten Bahamuts, und ihr müsst das Labyrinth der Alten aus Patch 2.1 abschließen, um die nächste Phase in Patch 2.3 in Angriff nehmen zu können. Die Zonen, die wir mit Patch 2.1 implementieren, haben keine Speicherpunkte auf halber Strecke. Ihr werdet sie ohne Einschränkungen spielen können. Es gibt aber eine Grenze für Ausrüstung, die man als Vergütung erhalten kann. Sobald ihr einen Gegenstand erhaltet, könnt ihr kein weiteres Mal um Beute würfeln. Das geht erst dann wieder, wenn der Timer zurückgesetzt wurde.
    Gibt es denn noch andere Quellen die spezifisch Aussagen wie lang der erwähnte Timer ist?
    Im englischen Bereich des Forums steht der Satz ziemlich identisch wie er hier übersetzt wurde.
    Nun frage ich mich wieso hier, im englischen Bereich und auch in meiner FC, schon so viel Wind gemacht wird ohne überhaupt zu wissen wie lang besagter Timer ist?
    (0)
    I like Random-Number-Generator
    'cause I'm able to accept that
    a dice normally has six sides
    a pyramid has 5 sides
    a toast has 2 sides
    AND I CAN'T PREDICT WHICH SIDES IT FALLS TO.