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  1. #81
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    Quote Originally Posted by Asys View Post
    こちらに以下のようにあるので申請権は残るようです。(もちろん何らかのペナルティがあるようですが)
    止めてくださいつうて止めるような人間ばかりなら かの問題は起こってないだろうにねぇ 考えが甘すぎると思うのは俺だけだろうか…
    情報ありがとです
    (2)

  2. #82
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    Quote Originally Posted by dankjr View Post
    止めてくださいつうて止めるような人間ばかりなら かの問題は起こってないだろうにねぇ 考えが甘すぎると思うのは俺だけだろうか…
    情報ありがとです
    そうですよね。
    途中抜けした事を深く後悔させる、充分な抑止力に成り得るペナルティが用意されていることを願っています。
    (4)

  3. #83
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    アムダ・ワンパ周回

    ランダムマッチが実装される前からアムダプールとワンダラーを周回してる人は
    ランダムマッチに新ID解放(登録)しないでアムダとワンパの2つだけ残せば
    今まで通りの周回プラス1日1回のランダムマッチ報酬貰えてお得
    って事もできるかなと思います

    でもまあ、こんな事するのは極々少数でしょうし、新IDがアムダやワンパより
    面白くて人気が出てアムダ・ワンパは廃れて逆に非効率になるかも知れません
    蓋を開けてみないとですね
    理想は、皆さん即IDに飛べるけど、何処に行くか解らないドキドキ感が味わえる
    というコンセプト?
    なのでしたら、ID2つを開放(登録)すればランダムが使える仕様では無しに
    例えばハイレベルで行けるIDを全て解放(登録)すればランダムルーレット・ハイレベル
    が使えるという風に変えれば、皆さん同じ条件でルーレットを楽しめるかなと思いました
    (1)

  4. #84
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    まだ「効率、効率」言ってるんですか。
    効率目的の人が増えて、「走るのを強制」とか「範囲連打強制」とかなったら初見の方がかわいそうだと思います。
    主役はあくまで初見の方だと思ってます

    そんなに効率が好きなら周回してればいいと思います。
    哲学、神話の報酬については前回のレターライブで出てたと思います。(哲学100で神話が20とかだったかな)
    よく覚えてないので間違ってると思うので確認してみてください

    メンバーによって同じIDでも難易度が1~10まであるものに対してそれに見合った報酬にするのは難しいと思います。
    最初のIDだって苦戦するときは苦戦するだろうと思いますよ

    正直、「カルン、オーラムあたったら効率悪いな~」と言う人は「やらなきゃいい」ただそれだけのことです。
    (9)

  5. #85
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    私が効率好きな訳では無く

    初見で挑んだIDで皆のアイデアを出し合ってクリア
    した時の喜びは経験値やクーポンで決して買えない
    掛替えの無い宝だと思います
    PTに初心者さんが居た時は楽しんで貰う事を念頭
    にサポートして面白かったと言って貰えれば
    自分自身も良い思い出になります

    効率やドロップだけ求めてPT内も会話が無くなり
    同じIDの周回だけになったら私はそのゲームを辞めるでしょう

    さて、開発様からの解説も頂け、私の疑問も解けました
    雑多のレスを付けてのお目汚し失礼しました
    ルーレットでより面白く楽しいIDになる事を祈ります
    (0)

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