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  1. #1
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    Dropsystem in den Dungeons - (oder ganz provokativ: Breitet sich FFXIV auf f2p vor?)

    Als SE bekannt gegeben hat, dass Bahamuts Coil nur einmal in der Woche gemacht werden kann, war ich bereits stark enttäuscht. Jetzt kommt der Crystaltower, wo ohnehin nur schwächeres Gear droppt und auch da heist es wiederum nur ein Drop pro Woche (Interview).

    So was bin ich ja teilweise nichtmal aus F2P MMOs gewohnt. Ich bezahle jeden Monat für das Game und dann kann ich den einzigen wirklich interessanten Content (Coil) nur einmal pro Woche machen und jetzt den Crystaltower nur ein Drop . Ich komme mir da langsam gelinde gesagt verarscht vor. (Bitte jetzt keine unqualifizierten Bemerkungen wie: "Dann quitte halt". Weil ich bin ff 14 jetzt schon seit über Zwei Jahren treu und will einfach nur nicht, dass das Game den Bach runter geht.) Da wünsch ich mir schon eher wieder die alten niedrigen Droprates zurück, wo man nen Contet wenigstens richtig farmen konnte.

    Stumpfes Punktefarmen ist auch noch pro Woche beschränkt. Wofür soll man da noch bezahlen??? Soll man irgendwann womöglich auch noch zusätzlich dafür bezahlen, dass man dann überhaupt im Spiel wirklich das machen kann was man möchte? Also da kenne ich aus 1.0 aber ganz andere Standards.

    Hinzu kommt der besonders fade Beigeschmack, dass Se sich womöglich einfach nur durch die künstliche Ausdehnung des ohnehin dünnen Contents einfach bis zu PS4 Releas durchmogeln möchte, bis Sie dann einige richtige Knaller bringen und womöglich sogar das unsäglich System vom Coil überdenken, wo man zurzeit ja nichtmal aushelfen kann ohne seine eigene Gruppe im Stich zu lassen -.- (Da lasse ich mich aber gerne vom Gegenteil überzeugen. Würde mich echt freuen ).

    So bin echt gespannt wie der Rest der deutschen Community das so sieht ^^.
    (1)

  2. #2
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    Bevor jemand anderes noch hier reinschreibt, ignoriert einfach diesen thread.

    Dieser junge mann/frau hat nicht eine sek nachgedacht bevor er angefangen hat zu schreiben.
    (8)

  3. #3
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    @ Taszilla: Was bist denn du für einer?? Ich spiel viel länger als du .... aber du weist natürlich voll bescheid -.- is schon klar. Absolute Frechheit mir zu unterstellen ich hätte mir keine Gedanken gemacht, solltes du schon an der Formulierung sehen, dass der nicht einfach hingerotzt ist. Und dann die höhe, die anderen Spieler aufzufordern meinen Post zu ignorieren. Lern erstmal ordentliche Umgangsformen, eh du andere Leute dumm von der Seite anpöbels. Ich hoffe, dass auch noch sinnvolle Posts folgen, die, wenn sie ihre Meinung kundtun wenigstens Argumente anbringen.
    (8)

  4. #4
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    Was bist denn du für einer?? Ich spiel viel länger als du .... aber du weist natürlich voll bescheid -.- is schon klar.
    Was hat das damit zu tun du denkst nur weil du länger spielst hast du ne ahnung wie ein MMO laufen soll? Anscheinend nicht den dann wüsstest du das es gründe gibt warum man eine high end ini nur einmal pro woche gehen kann.
    1.Ungleichgewicht
    2.Langweilig
    3.Spiel wäre schnell durch, leute würden nicht mehr zahlen, du würdest dein ah so liebes spiel quitten müssen weil es keiner mehr spielt.
    kann dir noch mehr aufzählen falls du es immer noch nicht checkst das du echt kein plan hast von MMO

    Und dann die höhe, die anderen Spieler aufzufordern meinen Post zu ignorieren.
    weil das hier e nur in einem troll thread enden wird.

    Lern erstmal ordentliche Umgangsformen, eh du andere Leute dumm von der Seite anpöbels.
    Nur bei leuten die denken bevor sie schreiben.

    Genau deine vorschläge die du hier erbracht hast macht ff zu einen F2p game.

    PS: nenne mir ein game wo das geht, und das spiel noch erfolgreich ist und ich schreib nie wieder ein wort im forum.

    Sry Walkir heute habe ich leider kein bild für dich :/
    (4)
    Last edited by Taszilla; 12-07-2013 at 06:17 AM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Dementius View Post
    Ob es erfolgreich war oder nicht ging es nicht. Aber darum, das du Unrecht hattest und nicht alles weißt. Es war in Grundzügen kein schlechtes Spiel, nur das Potential wurde nicht ausgeschöpft und es war nichts für den westlichen Markt (insbesondere das PvP und der sehr hohe Glücksfaktor).

    Sry mir gings hier nur im erfolgreiche spiele ! und das hatte ich auch geschrieben


    Quote Originally Posted by Taszilla View Post

    PS: nenne mir ein game wo das geht, und das spiel noch erfolgreich ist und ich schreib nie wieder ein wort im forum.
    (0)

  6. #6
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    Die einzige Idee, die in diesem Fall wirklich was bringen könnte, wäre es das mehrmalige betreten von Coil 1-5 möglich zu machen.. aber nur als eine Art "Übungsmodus" in dem niemand was droppen kann.
    Aber das wäre auch wieder sinnfrei.. aus dem einzigen Grund, dass Leute die (tut mir leid, aber..) zu schlecht sind um es zu bestehen in der Hauptstory einen Fortschritt hätten, der ihnen in diesem Fall nicht einmal zusteht.
    Es wäre halt viel zu leicht wirklich jedem alles zugänglich zu machen (aber das passiert eh mit jeder erweiterung der Hauptstory).


    Zu der Aussage das man in 12 Wochen sein Equip zusammen hätte.. wenn man Glück hat sind es 3 Wochen
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by EveCy View Post

    Zu der Aussage das man in 12 Wochen sein Equip zusammen hätte.. wenn man Glück hat sind es 3 Wochen
    Lies den Vorschlag richtig oder spar dir Äußerungen, es nervt einfach nur noch dass offensichtlich einige Leute nicht in der Lage sind die Posts gescheit durchzulesen bevor sie daran rumnörgeln. Ich sprach von einer Begrenzung von einem Teil pro Woche im Coil. Wie wills du nach drei Wochen fertig fertig sein? 3 mal 1 = 12?? Ok wenn du in Z/9Z rechnest XD.

    Den Einwand von Parasite gegen das eine Loot pro Woche System kann ich gut nachvollziehen und finde seinen Lösungsvorschlag generell gut. Leider kommt dabei dann tatsächliche eine der Befürchtungen der Gegenseite zum tragen. Es würde lohnend einzelne Leute durch zuziehen und wir hätten wieder das Titan-Phänomen: "verkaufe Win für 1 mille". Daher wäre eine zusätzliche Beschränkung nötig. Das Problem, dass die Leute durchpassen könnte man jedoch umgehen, indem man für den Coil den "passen-Button" durch den "wenns unbedingt sein muss" Button ersetzt.

    Das Problem mit den Leuten die einfach die Gruppe verlassen ist ein ganz anderes Problem, da muss sich die Community einerseits selber an die Nase fassen. Andererseits ist aber keinesfalls Besserung in Aussicht, sodass Se ohnehin hier etwas unternehmen sollte.

    Sowas wie einen Beschwerde Knopf: Spieler xy ist (1) Afk im Dungeon, (2) beleidigt andere Spieler, (3) Verlässt nach Loot die Gruppe, (4) Bricht immer die Inhaltssuche ab um in eine bestehende Gruppe zu gelangen

    Genug überprüfbare Bescherden = Sperre des Accounts

    Ich weiß sowas ist mit einem gewissen Aufwand verbunden, aber da die neue Community sich halt nicht an einfache ungeschriebene Regeln beim Zusammenspiele halten kann scheint mir sowas durchaus sinnvoll.

    Und um mal das Lieblingsargument einiger anderer Schreiber aufzugreifen :" das gibts auch schon in anderen Spielen" (ich weiß ist kein driftiger Grund sowas einzuführen nur weils das woanders gibt :P)
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by Walkir View Post
    Ich spiel viel länger als du ....
    Darf ich mitmachen?

    Ich spiel seit der Alpha, hab ich nun immer Recht? ^^
    (2)

  9. #9
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    Ich mag mich irren... Aber jedes MMO, welches ich spielte, hatte Raids, in die man nur einmal die Woche konnte...
    (3)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Naranchada View Post
    Ich mag mich irren... Aber jedes MMO, welches ich spielte, hatte Raids, in die man nur einmal die Woche konnte...
    Nein Naranchada du irrst dich nicht. Das gibt es nicht, und wird es auch nie geben.
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