運営側の意図としては短期間で一つをしゃぶりつくすスタイルのプレーはして欲しくなくて、
色々追加したので一週間周期で色々やってねってことなんでしょうね。
期間で考えた場合のコンテンツの賑わいが一定量あることが期待できますし、
サーバーの負荷分散にもなりますし運営の方針としては理に適っていると思います。
でもその一方、特定コンテンツ以外に興味がないプレイヤーのヘイトが溜まる、と。
CFで24人・・・・
中には「最初の中ボスで目当ての装備が出たら退出」 必ずこの問題はでてくるでしょう。
ものの15分とかで終わるのならまだしも、24人で協力して最後まですんなりいくならまだしも、グダグダになる予想がされた時点で途中抜けは必ず出ると思います。
ロット制限もさることながら、最後までクリアしなかったら、ルート権消滅、装備品も未入手となるようきとんと対策はしてから実装してほしいと思います。
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