最大6差ということに異様な執着をされてる感もありますが
初期ステータスは、STR~PIEまでの6ステータス合計値が全て120となる様に設定されています。

・・・という事は、高6差のステがあれば、低6差のステもある

Quote Originally Posted by beam View Post
私は、種族毎の「特徴」だと捉えています。
ミコッテはすばしっこくて DEX が高いとかとか。
例えば、同じ IL でも、板金鎧と皮鎧ではステータス値が違うように、そういった「特徴」付けのエッセンスを無くして、何を選んでも同じというのは味気ないと思います。
こういう事じゃないんですか?
それを個性が出せる様に、フィジカルボーナスで思い思いの偏ったステ振りにする事が可能

せっかくキャラメイクで個性だしているのに
ステータスは一緒、装備も一緒、あれもこれも同じでないと・・・平等でない?
同じがいいならキャラメイク機能撤廃して、オフゲーみたいに決まった主人公でやればいいのかw

自分なりに考えて楽しめる要素と思うし、他ゲーに比べて差が少ないと感じてます。