FC内で8人固定に入れてない人は、
「身内の上手い人の力を借りてわいわいやってもクリアできた、ラッキー」 っていう思考の持ち主で
「上手い人が気軽に手伝いできないから、今の仕様はダメ」 っていう思考で
「自分のFCのなかなかクリアできない子」 という扱いをされるのですね。
「気軽に手伝い行けない」=「コミュニティ崩壊」?
一緒に行けるダンジョン沢山あるのに、なぜバハに拘るのです?
装備欲しいなら素直に言えば?
ハイエンドコンテンツの主な目的は攻略あるのみと私は思うのですが、それ以外の目的ならプレイヤー勝手にやればいい
できないから修正しろとか騒ぐのは本末転倒ですよ
現状の仕様では本気で攻略したい人にとってある程度工夫すれば誰でも行けるはずです。
それ以外の目的なら、なぜバハじゃなきゃダメなの?理由を教えて欲しいですね。
8人に入れなかったあなたのFC/LSメンバーに同じ台詞を平然と言っているのなら、何も言う事はありません。
FC/LSが8人ピッタリでこの悩みがわからないのでしたら、このスレを1から見てみたら如何でしょうか。
運営がまさにそういう感覚なんでしょうね。
先日のPレターライブで吉田Pが「社内テストメンバーがクリスタルタワーをテストしていて楽しそうだった」なんて
言ってましたが、ここで要望されている事はまさにそれをバハでも実現させて欲しいという事であり、
それを阻んでいる原因こそが気軽に手伝えない仕様です。
吉田Pはよく考えて欲しいです。社内テストメンバーがもりあがってたのは、全てが顔見知りの
身内で完結していたからという事に。そのメンバー同士が知らない人だったら同じ感覚を得られますかね?
もし、そうなった場合には単なるテストでクリアーする為の作業になってしまうでしょう。
その場限りの人とでもクリアー出来て「報酬がもらえる=楽しい」と思う人もいるんでしょうけど、
そうではない楽しみ方をしているプレイヤーも多くいるんです。ワンダのようなIDなら野良メインでも良いが、困難な
エンドコンテツだからこそ身内だけで完結したプレイをしたいという要望を大事にして欲しいです。
結果として、難しくてクリアーに時間がかかるというのは良いんです。
ですが、現状のバハでは8人固定以外では、身内でクリアーするという事に無駄な「進行待ち時間」をおしつけられている状況なので
これを一刻も早く改善して欲しいです。そのせいで既に8人固定になっているグループでは新たなメンバーを気軽に
加入させる事も難しくなっています。
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