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  1. #161
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    J'ai pas osé le mettre lol XD
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  2. #162
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    Quote Originally Posted by Alexandre View Post
    On demande pas un contenue 24 joueurs spécial guilde, on demande juste à pouvoir tag à 24 joueurs sur la tour de cristal, donjon qui est fait pour sa à la base, ce qu'il manque c'est l'option dans le duty finder.
    Ce serait déjà un début mais le problème n'est pas juste là. La tour de crystal n'est ni plus ni moins, dans ce qui a été annoncé, une instance de 8 joueurs camouflé en contenu 24 : 3 groupes séparés, 3 coffres séparés. Quand bien même SE instaure le tag à 24, on serait tous séparés en 3 groupes à l'intérieur, ça changerait pas grand chose.
    (4)

  3. #163
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    Quote Originally Posted by hobant View Post
    En voilà une réflexion digne des forums de jv.com.
    Moi aussi je peux faire ça :


    Sinon des arguments t'en as ?
    (0)

  4. #164
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    Quote Originally Posted by roganoken View Post
    Ce serait déjà un début mais le problème n'est pas juste là. La tour de crystal n'est ni plus ni moins, dans ce qui a été annoncé, une instance de 8 joueurs camouflé en contenu 24 : 3 groupes séparés, 3 coffres séparés. Quand bien même SE instaure le tag à 24, on serait tous séparés en 3 groupes à l'intérieur, ça changerait pas grand chose.
    Heuuuuuuuu
    Equipe 1 bon niveau arrive a tuer sont Boss ( fait avancé alliance)
    Equipe 2 niveau moyen mais arrive a tuer le boss ( fait avancé alliance )
    Equipe 3 niveau nul wipe wipe wipe wipe wipe wipe wipe wipe ( ne fait pas avancé alliance )

    Donc oué faire cette event avec d'autre personnes "que tu ne connais pas" ou "que tu connais" ça peut pas mal changer la choses
    Sauf si bien sur les 2 équipes qui avance bien pourront continuer sans la team 3 qui fait que wipe .. et reste bloquer .... ou et l'intéré dans ce qu'a la de faire une alliance ...
    (0)

  5. #165
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    Quote Originally Posted by shyryu View Post
    Heuuuuuuuu
    Equipe 1 bon niveau arrive a tuer sont Boss ( fait avancé alliance)
    Equipe 2 niveau moyen mais arrive a tuer le boss ( fait avancé alliance )
    Equipe 3 niveau nul wipe wipe wipe wipe wipe wipe wipe wipe ( ne fait pas avancé alliance )

    Donc oué faire cette event avec d'autre personnes "que tu ne connais pas" ou "que tu connais" ça peut pas mal changer la choses
    Sauf si bien sur les 2 équipes qui avance bien pourront continuer sans la team 3 qui fait que wipe .. et reste bloquer .... ou et l'intéré dans ce qu'a la de faire une alliance ...
    tiens en te lisant je viens de comprendre pourquoi ils ont retardé la sortie de la tour de cristal "jugée trop dure" par les développeurs. Forcement avec les 2/3 de l'alliance en Pick Up, faut pas que ça fasse (trop) d’étincelles.
    (5)

  6. #166
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    Quelque part à l'aventure...
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    Pour moi c'est simple, la CT perd de son intérêt du moment où on ne peut y accéder avec trois équipes de SA CL, c'est bien de vouloir la rendre accessible aux joueurs solo, mais c'était avant tout, et selon moi et de nombreux commentaires vont dans le même sens, une instance dédié aux CL et à la création d'alliances entre elles. Je crois que SE a oublier que nous étions dans un MMORPG, et que favoriser le solo au détriment du vrai jeu en CL sur ce type de contenu est une très très mauvaise idée, dans ce cas autant faire un jeu solo offline, non ? bref, le contenu n'est pas encore sorti et met déjà la communauté en émois, j'espère que l'équipe de dev prendra en compte l'avis des joueurs sur ce point , il reste encore du temps avant la 2.1 et 1 semaine ou 2 de retard ne me gêneraient pas si l'on pouvait au final accéder à ce contenu comme il se doit : avec 24 personnes que l'on connais. Qui plus est la formule actuellement annoncée augure de bonne prise de tête avec des groupes aux niveaux très inégaux qui rendront l'expérience pénible.
    (4)
    Last edited by KumaSempai; 11-25-2013 at 05:21 PM.

  7. #167
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    Comme beaucoup, ça m'enerve qu'on ne puisse entrer à CT qu'avec un groupe de 8, et pas de premade. Vivement qu'on puisse
    (3)

    Meian : Linkshell/Compagnie Libre francophone sur Ragnarok
    Rédactrice sur http://game-guide.fr

  8. #168
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    J'ai souri nerveusement en lisant ça coté anglais :

    Just a few scenarios that I am sure will play out within the first few days of CT implementation:

    Party A: Your group is only ilvl55
    party A: /leave

    Party A: We want to speedrun this by using method X
    Party B: we dont feel like doing that
    Party A: /leave

    Party A: You arent members of our FC
    Party A: /leave

    Party A: GDI we dont feel like standing around all day while you watch cutscenes
    Party A: /leave

    Anyone who thinks its a good idea to for SE to implement CT like this, enjoy drowning in a sea of tears.
    Beau foirage à l'horizon.
    (3)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  9. #169
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    C'est évident ça, faut pas croire que tout le monde va joyeusement accepter de jouer de façon anonyme.

    Cette CT s'annonce comme étant le plus gros fail de FF14 et ça va foutre un beau bordel.
    (3)
    Compagnie libre Storm, serveur Ragnarok
    http://www.stormffxiv.com

  10. #170
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    Quote Originally Posted by Alkel View Post
    C'est évident ça, faut pas croire que tout le monde va joyeusement accepter de jouer de façon anonyme.

    Cette CT s'annonce comme étant le plus gros fail de FF14 et ça va foutre un beau bordel.
    Le plus gros fail de FF14, c'était la v1, et c'est du passé. Faut relativiser, quand même. Quant aux leave en masse, je vois pas pourquoi ça serait pire qu'en instance classique, et c'est pas non plus des leaves en chaine (en tout cas, j'ai pas vécu ça)
    (3)

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