そんな区別には何の意味もありません。
プレイヤーが最高効率を求めて動くことは当たり前の「事象」として受け入れるべきです。
それを前提に、その最高効率を求めて動くことに工夫が必要で、過程にPT構成やメリットやデメリットなど複数の選択肢があり、それでいて戦術として面白いようにシステム設計をするべきです。
自身で選んでる?
その傲慢かつ杜撰なシステム設計の結果、BW3種PTでランク上げの9割になってる現状を理解できてないようですね。
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