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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Elmoria View Post
    Bonjour à tous,

    L'équipe est consciente du désequilibre existant entre l'attrait aux ALÉA et aux autres contenus du jeu.

    Comme mentionné dans un autre sujet, l'expérience gagnée en donjon sera améliorée pour la mise à jour 2.1.

    Quant aux récompenses de mandats, l'équipe réfléchit à d'eventuels ajustments après la sortie du patch.
    pour que ça fonctionne il faut le même ration temps/xp

    on doit gagner autant xp en faisant un donjon que si on spammait un ALEA + attente pour le refaire, sinon ça sert strictement à rien et les gens "bouderont" les donjons.
    Et c'est la même chose pour les contenus donnant des mémo ou philo. Les gens spammeront là ou le "rendement" sera le mieux. Pas la peine de rajouter des contenus offrants des mémo et philo s'ils ont un rendement en dessous. Ainsi sont fait les joueurs "modernes"
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    Last edited by Evangelus; 11-13-2013 at 11:40 PM.

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    pour que ça fonctionne il faut le même ration temps/xp
    J'aurais même tendance à dire qu'on devrait gagner plus d'xp en donjon qu'en ALEa, sur une même durée, vu l'attente pour certaines classes de rentrer en donjon (difficile à prendre en compte pour déterminer le ratio temps/xp puisqu'il varie selon la classe).
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    J'aurais même tendance à dire qu'on devrait gagner plus d'xp en donjon qu'en ALEa, sur une même durée, vu l'attente pour certaines classes de rentrer en donjon (difficile à prendre en compte pour déterminer le ratio temps/xp puisqu'il varie selon la classe).
    L'attente n'a pas à être prise en compte étant donné qu'on peut faire autre chose en attendant.
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