Quote Originally Posted by hi-neko View Post
火力が低いアンブラルブリザードにしても、火力が低いだけでダメージを与えながらMPを回復できるというのは非常に強力です。(氷魔法で魔力を消費しているはずなのに魔力が回復していくというのは不自然だと思いますがそれはまぁおいといて。)
(略)
えーと、そもそも物理職には通常攻撃がありますので豆鉄砲のブリザド系撃ちながらMP回復できる云々とは比較しづらいかと。
この辺は全部ひっくるめての総dpsで見ないと意味がないです。

白の女神はリキャスト120sで得られる追加MPが15秒かけて最大値の1/4くらい(自然回復との差)です。ヘイト軽減効果は馬鹿になりませんが、一瞬で40~50%回復できるのに比べるとリソース回復手段としては見劣りします。
女神を加味しても最大威力の回復を常用すると一瞬でMPがなくなってお話にならないのでとにかくMPの使用はケチケチです。どのくらいケチケチかってバハでも回復はまずケアルが基本なくらいです。

召喚・学者のエーテルフローはこれに比べると相当強力でリキャスト60sで一瞬で20%回復できます。これでも学者は鼓舞連打せずフィジク併用ですね。召喚はMPを使う行動自体がろくに無いのであんまり減らないですが…。

TPが他から見えないというのは確かに不便だと思います。これは何とかして欲しいなぁ。

で、全体的にはどちらかというとMPよりTPの方が管理は楽なはずです。
基本的にMPはスキル回しで節約することが前提の設計になっています。MP管理しなくていいと思われがちな黒ですら何も考えずに回している人はrep見ると悲惨です。
一方、TPはあまり考えなくていい反面、考えて工夫する余地がないとも言えます。ただここで工夫の余地があるようなTP回復手段を足すときっちり回す前提にバランスが取られるので必ずしも強くなるとは限りませんが。

また一応言っておくと「範囲攻撃をいちいち避けなきゃいけない割に火力が低い」というのはTP/MPとは全くの別問題です。