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Thread: Nix mehr los ?

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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Maxxsen View Post
    Ist schon harter Tobak...
    Zu BC Zeiten in WoW sind die Leute Monatelang Karazhan gerannt nur um dann Monatelange SS und Festung zu tryen, immer und immer wieder und da hat auch niemand rumgeheult, dass nur 5% der Leute den schwarzen Tempel von innen gesehen haben. Das war halt nur den ehrgeizigen und zielstrebigen Leuten vorbehalten.

    Heute muss jeder alles können und dürfen und am besten alles an einem Tag, damit man morgen rumnörgeln kann, dass das Spiel langweilig ist und keinen Inhalt hat und überhaupt viel zu einfach.

    Oder wir schieben eben einfach alles auf die Performance.
    Vor Kara musste man aber erstmal das Equip haben (HM-Inis), nebenbei ist man mehr oder weniger Maggy und Gruul gelaufen.
    Alternativ gabs twinks und Schlachtfelder.
    Aktuell läuft man Wp&Amda+nebenbei Primals, danach "irgendwann" Coil. Mehr gibts grad nicht. Coil setze ich persönlich auf eine Stufe mit Kara, also...
    Mir reicht Coil momentan. Für die Progresser hier, die an Coil5clear dran sind wird 2.1 vermutlich nix wirklich reizvolles bieten? (Da Turm (quasi neues Kara) ja schlechteres droppen soll und Extremprimals einzelne Bosse sind, nicht unbedingt "Raidcontent"(?))
    Das einzige wirkliche Endgame ist nur durch Coil gegeben. Amda und WP kann man auch brainafk machen -> kein wirkliches "Endgame".
    Wir mir berichtet wurde, hatte WoW ganz am Anfang aber nur 2 oder 3 Instanzen, die als "Endgame" herhalten mussten, war wohl auch nicht das Gelbe vom Ei (allerdings würde ich erwarten, dass man dies nach solanger Zeit doch mal gelernt haben sollte).

    Nix mehr los? In Anfangsgebieten evt schon, aber in den Städten, am Geisterzoll und im Weinhafen ist eigentlich immer etwas los.
    (0)
    Was wäre die Welt ohne ein bisschen Schwachsinn? Langweilig!

  2. #2
    Player Risae's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mepplin View Post
    Vor Kara musste man aber erstmal das Equip haben (HM-Inis), nebenbei ist man mehr oder weniger Maggy und Gruul gelaufen.
    Alternativ gabs twinks und Schlachtfelder.
    Aktuell läuft man Wp&Amda+nebenbei Primals, danach "irgendwann" Coil. Mehr gibts grad nicht. Coil setze ich persönlich auf eine Stufe mit Kara, also...
    Mir reicht Coil momentan. Für die Progresser hier, die an Coil5clear dran sind wird 2.1 vermutlich nix wirklich reizvolles bieten? (Da Turm (quasi neues Kara) ja schlechteres droppen soll und Extremprimals einzelne Bosse sind, nicht unbedingt "Raidcontent"(?))
    Das einzige wirkliche Endgame ist nur durch Coil gegeben. Amda und WP kann man auch brainafk machen -> kein wirkliches "Endgame".
    Wir mir berichtet wurde, hatte WoW ganz am Anfang aber nur 2 oder 3 Instanzen, die als "Endgame" herhalten mussten, war wohl auch nicht das Gelbe vom Ei (allerdings würde ich erwarten, dass man dies nach solanger Zeit doch mal gelernt haben sollte).

    Nix mehr los? In Anfangsgebieten evt schon, aber in den Städten, am Geisterzoll und im Weinhafen ist eigentlich immer etwas los.
    In BC hatte man wenigstens MEHR als nur 2 Heroic inis die man machen konnte. Und für Gruul und Maggi musste man sich 25 leute zusammen suchen die halbwegs Ahnung von der Materie hatten.
    Natürlich konnte man auch einfach die tausend Quests machen die es hier nicht gibt. Oder Schlachtfeldern beitreten, Ruf sammeln, oder einfach nur für sein Flugmount sparen.
    Content für "zwischendurch" gibt es hier einfach nicht.

    Wenn ich so zurück denke merkt man schon den unterschied von Kara und Coil. Dank dem nicht vorhandenen "Lag" war gute Zusammenarbeit in der Party das wichtigste.
    Der Anreiz für mehrere Monate den selben Dungeon zu bestreiten fehlt hier einfach ein wenig.

    Naja, was solls - muss die woche noch schnell meinen 45 minuten dungeon machen und tomes capn. Spannend.
    (1)

  3. #3
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    Ich weiß nicht wie es euch geht, aber ich erwarte, dass ALLES sich weiterentwickelt. Nicht nur die Engine sondern auch mal die Idee und die Zeitplanung.
    Der Spieler ist ein faules Schwein!
    Wir gehen den schnellsten, bequemsten Weg, die Masse will beschäftigt werden und das bitte über Inis. (Sei es weil Entdeckung nicht reizt, man kein Bock aufs Handwerk hat oder eine Allergie gegen PvP, denkt euch was aus.)
    Das mittlerweile uralte WoW hat sich mehr oder weniger angepasst und gibt quasi den Rahmen vor.

    Ja, vor erst 8 Wochen erschien das Spiel (beachtet bitte, dass die Open Beta eigentlich als Release gewertet werden kann (also eig 9 Wochen), da die Chars übernommen wurden, im Frühzugriff liefen übrigens schon 45er rum...).

    Vergleiche ich mal ganz blöd:
    Ich hab für meinen ersten Char in WoW etwas mehr als ein halbes Jahr gebraucht, es war mein erstes MMO, ich hatte Instanzen aufgrund zu geringen Selbstwertgefühl und der Befürchtung mich dort wegen fehlendem Skill zu blamieren eher gemieden (bis 70 war ich in 3 oder 4 inis). Mit Twinks habe ich dann schon deutlich weniger lang gebraucht, nach 1 bis 3 Monaten (je nachdem wie aktiv ich sie gespielt hatte) waren sie maxlvl. Zu Classic hatte man wahrscheinlich länger gebraucht?
    Zu Release von Aion war ich dann schon sicherer und kam auch recht schnell hoch, hatte aber irgendwann zuviel von meiner Legion, keine wirklichen Leute mit denen ich spielen konnte (ich musste halt bei meinen Eltern mitessen, also musste auf mich gewartet werden -> durch anderen Heiler ersetzt) und wer sich erinnert: 90% der Feuertempelgruppen waren einfach nur bescheiden (Kleri=Massentank, weil 90% der Tanks die Aggro nicht hielten). Das hat mich irgendwann (nach 2 oder 3 Monaten) so gefrustet, dass ich mit lvl 38 aufgehört hab (nachdem mich meine Legion nervte mit "werd mal 50, wir brauchen dich für Poeta!"). Nach einer kleinen Pause hatte ich als Kantorin neu angefangen, schnell eine neue Gruppe gefunden und inzwischen waren die eher selten in Anspruch genommenen RndGruppen nicht mehr so schrecklich wie am Anfang (zumin nicht mehr so oft). Nach (lasst mich lügen) 2 Monaten war ich schließlich soweit, dass ich das erste Mal Dredgion betrat und wenig später auch Poeta usw.
    Dann in Tera, GW2 und schließlich hier: Maxlvl in einer Woche...

    Was ich damit sagen will? Wir leveln viel zu schnell! Sicher wurde es inzwischen von WoW quasi so "vorgegeben", aber wenn man sowas macht, sollte entsprechend Content geliefert werden! Oder es wird so eingerichtet, dass man min 1 Monat bis maxlvl braucht.
    Also: Entweder 4 bis 12 Wochen lvldauer für Dauerzocker (dann gibts kein "mir ist langweilig!-geflame) und schwupps! Der Content hält länger. Denn dann ist es auch ok, dass man nur eine Woche, vielleicht 2 benötigt um sich für den "Raid" (Coil) zu qualifizieren. Dort verbringt man wahrscheinlich 4 bis 8 Wochen bis man fertig ist.
    Macht schon 10 bis 22 Wochen aus -> min 2,5 Monate beschäftigt.
    Oder: Mehr Etagen an Inis etc. Dann kann man sagen: 1 Woche fürs lvln, 1 Woche für HM-Qualifizierung und dann 2 Wochen in den HM-inis für den ersten Raidcontent vorbereiten. Dort kann man sich dann 4 bis 8 Wochen durchprügeln und equippen, schon sind wir bei 2 bis 3 Monaten Zockzeit für Dauer/Progresszocker.

    Aktuell gilt folgendes:
    Wie gesagt sah man schon im Frühzugriff (an dem Sonntag meine ich) die ersten 45er rumrennen, also dürfte eine Woche für maxlvl ein recht durchschnittlicher Wert sein (Ausnahmen gibts immer, hängt vom Spielstil ab).
    Wenn man ein bisschen suchtet, schafft man Full-DL in einer Woche, normal vielleicht 2 Wochen. Danach heißt es ziemlich wahrscheinlich "Hallo, Coil!". Wielang man dort verbringt weiß ich nicht genau, ich tippe mal auf 4 bis 8 Wochen. Macht mindestens 1,5 und max eben 3 Monate aus (wenn man langsam ist). Alternativ zu Coil kann man auch 10 Wochen Amdapor/WP laufen und sich Coil (und die Vorbereitung darauf) sparen. Im besten Falle kombiniert man es! Dann braucht man für Coil wahrscheinlich sogar "nur" 2 bis 4 Wochen (Rest wird eben mit Mytho gekauft), wenn man solange drin hängt bis es klappt. Also ist man evt nach einem Monat full equippet (vielleicht ein bissl bunt) und das haut sogar hin, ich meine es gab vor einem Monat die ersten schon sehr weit equippten. Ein Vollsuchti schaffte maxlvl mit erster Klasse in 2 bis 3 Tagen und Full-DL dank AK-Speed in 3, vielleicht 4 Tagen. Wenn der sich beeilt UND Dropglück hat ist er in unter einem Monat fertig, next Game!

    Die MMOs verkommen zum FastFood. Entweder man liefert genug Content oder streckt die lvldauer. Anders kann man sich die "nötige" Zeit nicht "erkaufen".
    (1)
    Last edited by Mepplin; 11-13-2013 at 12:20 AM. Reason: ups, vertippt
    Was wäre die Welt ohne ein bisschen Schwachsinn? Langweilig!