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  1. #141
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    「マクロパレットを開くのが、ゲームパッドのトリガーを長押し続けなければならないのが不便」

    過去の分をざっと見直しましたが、この意見が見当たらなかったため、もし私の#90のコメントからの意訳でしてたら、(私の表現が悪かったかもしれませんが)真逆になってしまっています。

    アクションパレット自体を、トリガー押しで表示できるようにしてほしい と要望したつもりでした。

    #90
    ・操作量を減らす
    アクションパレット仕様のまま マクロの仕様(Crl Alt)押しで表示される形式に変える
    (0)

  2. #142
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    Quote Originally Posted by user View Post
    適正云々は全撤廃でしょ。意味無いし、松井Dが11丸パクリしますって言ってる訳だし。
    丸パクリしますなんて言ってないだろうが、FF11で良かった部分は14でも利用するべきだと思う

    まったく違ったものを作ろうとして失敗したのが現在の状態だと思うからね
    (22)

  3. #143
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    本当は参加者全員がツリー方式を利用してそれぞれの意見を集約していく形にすればいいんですけれど、
    このフォーラムそれすらばらんばらんですからねwww

    ぶっちゃけるとそれぞれの意見を出すスレッドはすでに立っていて、本当の意味で開発に意見を吸い上げてもらうならば
    「開発自身がスレッドを立てて、ほしい意見をくみ上げる」のが適正なんです。
    今回の建設的な意見だしと開発からのきちんとした意見返しが成立したのは
    「開発自身が期限をきちんと切って、それに対して全員が意見を汲んでもらえることを前提に意見できた」からだと思います。
    というか第一回アンケートの時吉田Pはその意義をきちんと理解されていたはずなのですが、
    何故アンケート取るのをやめてしまわれたんですか?


    ですから
    「我々が何かをやるのではなく、本来開発が率先して意見を汲みあげる形」がないのならば
    何をしようとしてもいつもの通りになってしまうと思います。
    そういう意味で今回は状況が特殊でした。むしろ本来こういう形であってほしいと私は思うのですが、
    Foxさんこういう形を運営側からスレッド作ってやっていただけませんか?
    (8)
    Last edited by puripuri; 05-27-2011 at 08:24 PM.

  4. #144
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    Quote Originally Posted by goddess007 View Post
    丸パクリしますなんて言ってないだろうが、FF11で良かった部分は14でも利用するべきだと思う
    まったく違ったものを作ろうとして失敗したのが現在の状態だと思うからね
    そのアンチはただ煽りたいですから何を言っても無駄なこと。
    むしろ相手にしないほうがいい。

    ええい!sage機能まだか?
    (13)

  5. #145
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    Quote Originally Posted by Kristina_Farron View Post
    そのアンチはただ煽りたいですから何を言っても無駄なこと。
    むしろ相手にしないほうがいい。

    ええい!sage機能まだか?
    少し熱くなってしまいました。申し訳ありませんでした。

    とにかく、FF14が早くいいゲームになることを期待しています。

    Foxclon さん有難うございます お疲れ様です。
    (16)

  6. #146
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    Foxclonさんお疲れさまです。
    ここまで全てに目を通して全部にコメントするとは思ってもいませんでした。
    これらが全て一周年になる前に改善されればなお良いですね

    全て改善されてやっとスタートラインという現実ですけどね。
    (7)

  7. #147
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    大量の質問、要望にもかかわらずご返答いただき、感謝します。
    (6)

  8. #148
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    Quote Originally Posted by puripuri View Post
    ですから
    「我々が何かをやるのではなく、本来開発が率先して意見を汲みあげる形」がないのならば
    何をしようとしてもいつもの通りになってしまうと思います。
    そういう意味で今回は状況が特殊でした。むしろ本来こういう形であってほしいと私は思うのですが、
    Foxさんこういう形を運営側からスレッド作ってやっていただけませんか?
    ですねぇ。元々開発と我々の間にクッション役置いてること自体意味不明ですよ
    これじゃユーザ繋ぎとめておくだけの場と捉えられても反論できんわな

    感謝感謝だの言ってる方々、検討するだけなら鼻くそほじりながらでも出来ます
    【サービス開始直後からの最優先課題】だと開発トップが掲げてたサーバ関係の問題は未だ解決の糸口すらない状態ですよ
    (2)

  9. #149
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    慣性のついた移動で止まりたいところで止まれない
    今後何らか検討していくかもしれませんが、現時点で具体的な対応予定はありません。
    他人と一緒に遊ぶオンゲーですから、これは結構重要だと思うのですが・・・
    (1)

  10. #150
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    Quote Originally Posted by RemingtonSteele View Post
    他人と一緒に遊ぶオンゲーですから、これは結構重要だと思うのですが・・・
    走り始めと止まる時のモーション頑張って作ったんだから許容してあげてッ!!
    (3)

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