現在の仕様では金にものを言わせて大量納品を繰り返してレベルを上げた職人も、コツコツ製作を繰り返してレベルを上げた職人も同じ扱いですが、過去に作った物の傾向や数によって製品のパラメータに違いが出るといった個性があってもいいのではないでしょうか
そうすれば、俺の作る◯◯は命中率が高いのが自慢だ、とかいう感じで、コツコツやってきた職人は自分に誇りがもてますし、マーケットでの価格の暴落にも影響を受けにくくなります
さらにそれが一定以上になればHQ以上の品質の物が作れて、それはマーケットでの売り買いではなく、例えば革製品ならフェンイルで高値で売ることができ、冒険者もそこでしか買えない、とかいう仕様があれば熱いなと
まあ後半は妄想ですが、コツコツやってきたのが報われて欲しいという想いがあり、もっと自分のキャラに誇りや愛着を持ちたいので、テコ入れを切望します