質問です
発勁が強いと聞いて入れたいのですが迷っています
アディショナルはみなさんは何を入れてますか? 参考にしたいです
私は 内丹 フェザーステップ コンバレセンス 挑発 フラッシュ です。
質問です
発勁が強いと聞いて入れたいのですが迷っています
アディショナルはみなさんは何を入れてますか? 参考にしたいです
私は 内丹 フェザーステップ コンバレセンス 挑発 フラッシュ です。
はっけいはどう考えても必須でしょう
固定ですよ~!「ん・・・?」とおもて木人さっき初期町とクルザスで殴りくらべてきたけどやっぱり一緒でしたね。
挑発、発頚、コンバレセンスは特定の目的がないかぎり常時INです。
自分を回復する目的ならマントラより内丹でよいとおもって、マントラはまだとってないですね。
効果15秒/2.5 * 2 = 2人からフルで1000回復のケアルをうけてゆっくりと600回復ですので、「自分ベース」で考えれば内丹と効果はほとんどかわりんせん。
内丹即効性ありますしね…メンバー全体を回復するとなるとマントラなんでしょーが、あまりそういうシーンがありませんでしたし。
フラッシュは慣れてくるといらないかも…ノノアは常時外しております。ワンダッシュであるとちょいいいぐらいです。
フェザーステップは入れといたほうがいいですね、安定こそしないものの戦士で唯一敵の攻撃力にスケールアウトする防御性能もってるのはフェザーステップだけなのです。
効果時間短いかわりにサイクルもみじかいですし、しっかり入れとくと全然違います。
タコタンのちゃぶ台しかり、ガルーダのスパチラしかり、2000前後のダメージとか一発ミスるだけで凄いリターンですからね。
なので私は「挑発、発頚、コンバレセンス、フェザーステップ、内丹」入れてます。
fmfm・・・理由がしっかりしたアドバイスありがとうございます 発勁とってきます!
挑発、発頚、コンバレセンスは特定の目的がないかぎり常時INです。
フラッシュは慣れてくるといらないかも…ノノアは常時外しております。ワンダッシュであるとちょいいいぐらいです。
フェザーステップは入れといたほうがいいですね、安定こそしないものの戦士で唯一敵の攻撃力にスケールアウトする防御性能もってるのはフェザーステップだけなのです。
効果時間短いかわりにサイクルもみじかいですし、しっかり入れとくと全然違います。
タコタンのちゃぶ台しかり、ガルーダのスパチラしかり、2000前後のダメージとか一発ミスるだけで凄いリターンですからね。
なので私は「挑発、発頚、コンバレセンス、フェザーステップ、内丹」入れてます。
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