> あとはまぁ、他のゲームの盾職に比べてですが・・・テクニカルさもなくて腕の差が見えない。
> 装備硬くて、単調なコンボ回してれば誰がやっても同じ。
> 真ガルの誘導くらいですかね、中の人の差が出るのは・・・道を覚えるのが仕事って、観光ガイドですかとw
> 他のゲームの盾だと、
> 盾でガードしてないと被ダメでかいとか、タイミングよくスキル発動でパリィさせるとか、
> 「こいつ上手いなぁ」とか、自分が上手く操れてる感があるんですがね。
たとえば、アムダのイカ戦なんかだと腕の差によって後衛への被害がかなり変わってくるんだけどね。カストルムのサブ盾でも、受け持つ敵がしょっちゅう味方の方へ直線範囲のWS撃とうとするから止めれば事故は減らせるし、あとは殆どのボス敵で防御スキルの回し方に気を配るとヒラが楽になって余裕が生まれ、DPSも動きやすくなるしヒラ自体も攻撃に参加できる。
ただ、この辺って見た目に分かり難いから、どうしても頑張ってる感も分かり難いんだよね。


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