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  1. #11
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    Ich find die Änderung auch ziemlich gut. Das bringt die Leute auch eher dazu ne gescheite Gruppe für die Primae zusammen zu stellen.

    Auch Palast wurde meiner Meinung nach viel zu sehr vernachlässigt vor dem Patch. Außerdem ist dder Dungeon in ner guten Gruppe schneller machbar als AK oder CM.
    (2)


    Gesamtspielzeit: 421 Tage, 9 Stunden, 41 Minuten | 15.03.2018

  2. #12
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    mit ner guten gruppe schafft man den tempel in 20min und weniger. amdapor ist in etwa 40min durch. rechnet sich also, selbst wenn man 10 mythologiesteine weniger bekommt.
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  3. #13
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    Quote Originally Posted by Sixthsoul View Post
    Ich find die Änderung auch ziemlich gut. Das bringt die Leute auch eher dazu ne gescheite Gruppe für die Primae zusammen zu stellen.

    Auch Palast wurde meiner Meinung nach viel zu sehr vernachlässigt vor dem Patch. Außerdem ist dder Dungeon in ner guten Gruppe schneller machbar als AK oder CM.
    Unterschreibe ich so!
    (0)


    »Yevon« ist eine familiäre, freie Gesellschaft in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
    Beheimatet sind wir auf den Server Odin (EU). Wir spielen PvE- sowie PvP-Content gleichermaßen.
    Bei uns steht der Spaß im Vordergrund, aber natürlich sind wir sehr zielstrebig.

  4. #14
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    Quote Originally Posted by deader666 View Post
    Ging ja auch nid darum die myth steine zu erhöhen (sonst rushen die Leute ja nur noch schneller durch und haben nach 2 Wochen nix mehr zu tun) sondern das man in anderen inis auch 100 Steine bekommt nid nur in den CM runs. Ich finds so wie es jetzt ist recht gut, auch das man Gil bekommen von Mobs find ich gut. Hatte schon angst das ich in 1-2 Wochen durchs reparieren plötzlich kein Geld mehr habe.
    Schwarzlicht ist lange nicht das Ende. Danach geht die eigentliche Action erst los =)
    Coil. Dafür erstmal eine Gruppe finden, bei mir sind wir noch längst nicht alle soweit, da der Großteil eben arbeitet, ergo kaum Zeit hat. Daneben möchten die auch mal was anderes machen, als sich das 5te Mal am Tag dieselbe Ini reinzuziehen. Sicher verständlich, wir sind ja eher casual drauf, dennoch ist es so, dass einige 50er bald seit teils 4 Wochen nicht vorankommen. Nach 2 Wochen durch ist man mit Schwarzlicht sicher, aber mit Coil deswegen lange nicht...^^
    In der Zwischenzeit ist mein Goldschmied als fünfter Beruf mit lvl 50 dran, danach folgt wahrscheinlich der Gerber. Anschließend die letzten 5 Level mit dem Hermetiker und den Erzmagier bekommen... Und dann sind auch wir hoffentlich soweit, dass wir uns endlich komplett einspielen können. (Ansonsten fehlen mir noch Plattner, Gourmet und Sammler... und Kriegstreiber auf nem Twink.)

    Gerüchten zufolge schafft eine "gute Gruppe" auch Amdapor in 20 Minuten.

    Ich persönlich finde es gut so wie es ist. Denn um Schwarzlicht komplett zu bekommen wird man erstmal kotzen gehen dürfen (zumindest geht es mir so, wenn ich 50mal den selben Dungeon machen muss), für das gecraftete Zeug noch öfter, wenn man die Steine nicht bei anderen holt.
    Es ist unrealistisch davon auszugehen, dass 24/7 die Standardzeit fürs Zocken ist. Für "hardcore"/"progress" wahrscheinlich schon eher. In einer Woche inkl. Klapsenreife ist Schwarzlicht durchaus möglich (24/7 (realistisch wahrscheinlich 12h tägl.)), aber es gibt auch jene, die diese Ini nicht so oft machen wollen/können.
    Der Aufwand ist durchaus gegeben. Erst recht wenn einige sich das Craftzeug farmen.
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    Last edited by Mepplin; 10-21-2013 at 07:11 AM.

  5. #15
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    Quote Originally Posted by Mepplin View Post
    Schwarzlicht ist lange nicht das Ende. Danach geht die eigentliche Action erst los =)
    Coil. Dafür erstmal eine Gruppe finden, bei mir sind wir noch längst nicht alle soweit, da der Großteil eben arbeitet, ergo kaum Zeit hat. Daneben möchten die auch mal was anderes machen, als sich das 5te Mal am Tag dieselbe Ini reinzuziehen. Sicher verständlich, wir sind ja eher casual drauf, dennoch ist es so, dass einige 50er bald seit teils 4 Wochen nicht vorankommen. Nach 2 Wochen durch ist man mit Schwarzlicht sicher, aber mit Coil deswegen lange nicht...^^
    In der Zwischenzeit ist mein Goldschmied als fünfter Beruf mit lvl 50 dran, danach folgt wahrscheinlich der Gerber. Anschließend die letzten 5 Level mit dem Hermetiker und den Erzmagier bekommen... Und dann sind auch wir hoffentlich soweit, dass wir uns endlich komplett einspielen können. (Ansonsten fehlen mir noch Plattner, Gourmet und Sammler... und Kriegstreiber auf nem Twink.)

    Gerüchten zufolge schafft eine "gute Gruppe" auch Amdapor in 20 Minuten.

    Ich persönlich finde es gut so wie es ist. Denn um Schwarzlicht komplett zu bekommen wird man erstmal kotzen gehen dürfen (zumindest geht es mir so, wenn ich 50mal den selben Dungeon machen muss), für das gecraftete Zeug noch öfter, wenn man die Steine nicht bei anderen holt.
    Es ist unrealistisch davon auszugehen, dass 24/7 die Standardzeit fürs Zocken ist. Für "hardcore"/"progress" wahrscheinlich schon eher. In einer Woche inkl. Klapsenreife ist Schwarzlicht durchaus möglich (24/7 (realistisch wahrscheinlich 12h tägl.)), aber es gibt auch jene, die diese Ini nicht so oft machen wollen/können.
    Der Aufwand ist durchaus gegeben. Erst recht wenn einige sich das Craftzeug farmen.
    Wobei man beim craftbaren zeug auch nicht vernachlässigen darf, dass es "kaufbar" ist.
    Ich für meinen teile habe mir einmal die 1.125 Marken für die Vanya Robe erfarmt. Als HQ hergestellt und verkauft (bevor ich sie selber getragen habe) von den Einnahmen
    (damals noch 900k für HQ) mir direkt 2 neue herstellen können. Mittlerweile sind die Preise (leider) runtergegangen, sodass ich mit einem craftbaren item "nur" noch ca. 100-200k gewinn mache.
    (herstellung kostet mich aktuell ca. 350-400k - je nach item ist Verkauf so 450-600k)
    Ich habe hier natürlich den Vorteil, dass ich selber Weber und Goldschmied bin und auch ziemlich sicher HQ craften kann.
    Ich trage aktuell 4x Vanya sachen, habe mir aber "nur" 12x pottasche für Marken gekauft - der rest ergab sich aus dem Kreislauf, einfach die hergestellten teile zu verkaufen und nur vom Gewinn sich immer selber ein Teil nachdem anderen zu craften - dauert halt länger bis man alles hat, ich gehe aber im Endeffekt nun in die Instanzen um mir die Marken für die relikt zu sparen (bzw. seit WE auch das erledigt) und unterstütze mit den Marken nun erstmal "nur" die Gewinnspanne vom Craftbaren.
    Wie gesagt - das gilt natürlich nicht für jeden - aber ich zahle nun im Endeffekt vermutlich weniger an Marken für das Craftbare Zeug, als ich es für das SL getan hätte, einfach weil die craftbaren-Marken Items handelbar sind.
    So gehts einfach eher amda/tempel bis man die Mytho marken hat und ist auf die Philo-marken nicht mehr angewiesen ;-)
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  6. #16
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    Uäh. Mythomarken farmen? Ist ja noch schlimmer
    Ich hab inzwischen eine Allgerie gegen Amdapor und CM entwickelt. Auf Tempel des Wanderers hätte ich auch nicht so wirklich Lust. Pottasche kaufen? 30k das Stück oder bis zu 40k macht maximal bis zu 360k. Das ist mehr als ich grad in der Tasche hab Zumal ich die Werte erst noch erreichen müsste...

    Die Vanyarobe war bei mir auf dem Server zuletzt für 350k drin (natürlich HQ), da lohnt sich das doch eigentlich garnicht mehr...
    Zumal der einzige Vorteil ist, dass man die überflüssige Frömmigkeit los wird, aber sonst gleichwertig zu DL.
    Im Grunde zahlt man entweder Gil oder Zeit. Craftgear kaufen/selber bauen oder Schwarzlicht farmen. Bin keine Freundin von zu großen Unkosten
    (0)
    Was wäre die Welt ohne ein bisschen Schwachsinn? Langweilig!

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Mepplin View Post
    Uäh. Mythomarken farmen? Ist ja noch schlimmer
    Ich hab inzwischen eine Allgerie gegen Amdapor und CM entwickelt. Auf Tempel des Wanderers hätte ich auch nicht so wirklich Lust. Pottasche kaufen? 30k das Stück oder bis zu 40k macht maximal bis zu 360k. Das ist mehr als ich grad in der Tasche hab Zumal ich die Werte erst noch erreichen müsste...

    Die Vanyarobe war bei mir auf dem Server zuletzt für 350k drin (natürlich HQ), da lohnt sich das doch eigentlich garnicht mehr...
    Zumal der einzige Vorteil ist, dass man die überflüssige Frömmigkeit los wird, aber sonst gleichwertig zu DL.
    Im Grunde zahlt man entweder Gil oder Zeit. Craftgear kaufen/selber bauen oder Schwarzlicht farmen. Bin keine Freundin von zu großen Unkosten
    xD sieht auf shiva mittlerweile leider ähnlich aus - also ca. 430 bis 499k gibts max. für die Crafting Sachen in HQ | Pottasche kostet auch gute 30 bis 33k das Stück.
    Ich habs so gelöst, dass ich direkt noch 5 Materia in die Teile eingestezt habe (ausgaben ware ca. 100k dafür) und habe dann meine letzten 4 Vanya teile noch für 700 bis 800k verkauft. (also gute 250k Gewinn pro Teil gemacht *gg*)

    Aber ja, ich bin auch kein Freund vom Marken farmen - daher gehts aktuell eher darum, das geringste Übel (die 300 Marken / Woche) voll zu bekommen und nicht soviel wie möglich an Philo Steinen zu bekommen um das SL Set voll zu bekommen *g*
    Wobei es mir bei den Vanya Sachen auch in erster Linie um den Style ging *sfg* gefällt mir eifnach 10x besser als das SL zeug und natürlich auch, als das recycelte Mytho Design.
    So liegt die Prio bei Gear St. 90 erstmal wo anders und das "sichtbare" wird so lange wie vertretbar in Vanya gelassen xd
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