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  1. #131
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    建前: ゲーム内の遊びの一つとして、工夫してほしいと考えているためです。
    本音: リテイナー課金ありきだからアイテム・倉庫・出品枠は極力かさばるようにしてます。

    こんなところじゃないのかなと邪推してます。


    工夫しようがしまいが値段なんて大抵は流通数多ければ早晩下がるもんですし
    限られた出品枠を有効に使おうとリテイナー頻繁に覗くのも正直面倒だから
    個人的にはまとめて出品する時にバラ/パッケージの選択肢欲しいですね。

    そもそも戦闘がメインでギャザクラ後回しとPの方が仰せになられている割には
    リテイナーに張り付く必要性の高くなるシステムを推奨するものなのか個人的に疑問です。
    (4)

  2. #132
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     ちと商売人の立場から言わせてもらいまっせ。

     言い方悪いかもしれへんけど、倉庫や出品枠が足りんのは、単にやりくりが下手くそなだけやないのかねぇ。
     倉庫が厳しいゆうなら『もう使わん物』だけやなく『いずれ使うけど今は要らん物』も売ってしまえばええんよ。もし安価でしか売れへんなら、それはいずれまた自分が安価で仕入れられるゆう意味でもあるんやで? 値上がりやの税金やのの差額は、その在庫の預かり賃やと思えばええねん。

     とりあえず、うちみたく商売自体をゲームとして楽しむ人間にとって「マーケットの出品枠増やせ」言うんは、カードゲームで「手札の枚数増やせ」言うくらいゲームバランスの根幹に係わる問題やからねぇ。UIの改善は大歓迎やけど、そういうゲームルール壊す恐れのある変更には慎重にお願いしたいとこですわ。

    (エセ大阪弁なんは、こうゆうロールプレイやから気にせんといてや)
    (19)

  3. #133
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    Quote Originally Posted by Grados View Post
    販売数を出品者が指定するのならそれで構わないのですが、毎回、バックパックのなかで”二つに分ける”をしてから分けたい数を入力するのが面倒です。
    だるいから99個でいいや、ってなりがちなので。
    長かったのでスレの半分くらいしか読んでないですが、このような発言がいくつかありました。
    もしかしたらどこかですでに訂正されてるかもしれませんが、
    現状でも少数出品時にかばんの中で分ける必要はありませんよ。
    99ををドラッグ&ドロップして、出品個数を10とかに設定すれば、かばんには89個が残ります。
    (7)

  4. #134
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    なんだか話が平行線なんだけど、リテへの置き方を変えるだけで、ぶっちゃけ今のリテとほぼ変わらないだけなんだけどなぁ・・・。
    絵心が無いので表計算ソフトで表現すると


    こんな感じにしてほしいだけ。これは根性版やってた人ならわかると思うけども、根性版後期のリテ仕様。
    上の個別/まとめ売りは、下の今のリテ仕様と何ら変わりが無い。ただ個別に出してる99個が徐々に減っていくだけ。

    で、これの利点は
    ・買い手は好きな個数、またはまとめて買える。
    ・売り手は個別/まとめ売りの選択が出来る。もちろん今のと同じくまとめで売る場合に単価を下げておくことも可能
    がユーザー視点。システム視点の利点は
    ・一回のクエリーでの出力行が少なくて済む
    これは画像の例をそのまま現在の仕様に置き換えると、個別で99個+まとめで99個なので、100行の出力をしなければならない(無論、これは全部1個置きした場合。2個置き3個置きするともう少し減る)。
    しかし例の上側だと見てわかるように2行だけの出力になるんですよね。

    今のリテイナーは下側の仕様なので、全部表示するのにちょっと間が開いてます。しかしたった2行であれば、その間もほとんどないわけです。
    (4)

  5. #135
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    Quote Originally Posted by Ginjiro View Post
     ちと商売人の立場から言わせてもらいまっせ。

     言い方悪いかもしれへんけど、倉庫や出品枠が足りんのは、単にやりくりが下手くそなだけやないのかねぇ。
     倉庫が厳しいゆうなら『もう使わん物』だけやなく『いずれ使うけど今は要らん物』も売ってしまえばええんよ。もし安価でしか売れへんなら、それはいずれまた自分が安価で仕入れられるゆう意味でもあるんやで? 値上がりやの税金やのの差額は、その在庫の預かり賃やと思えばええねん。

     とりあえず、うちみたく商売自体をゲームとして楽しむ人間にとって「マーケットの出品枠増やせ」言うんは、カードゲームで「手札の枚数増やせ」言うくらいゲームバランスの根幹に係わる問題やからねぇ。UIの改善は大歓迎やけど、そういうゲームルール壊す恐れのある変更には慎重にお願いしたいとこですわ。

    (エセ大阪弁なんは、こうゆうロールプレイやから気にせんといてや)
    預かり賃ゆうても、物の値段は水物やからまた同じような値段で買いなおせるとは限らへんのや、VUでの特需もあるからのう
    せやから「手元に置いておきたい」っちゅーのも至極真っ当な意見や
    まぁ、倉庫に関しては200で十分足りてると思ぉけどな
    ワシもクラフタ4つカンストしとるけど、まだまだ余裕あるしの

    出品枠は40ではどう考えても足らんと思うで
    99スタックできる物を、そりゃ40では捌くのに何日も掛かりますわ
    特に中間素材が厳しいで、大量スタックできる割に単品の需要が高いから枠がカツカツになるねん
    その上、あのクソUIではあかんよ

    あんさんも商売人やったら
    利益率を重視するんもええけど、時間当たりの利益も考えてみるとええで

    (ノリは大事だと思いました、なお自身は東海出身の模様)
    (2)

  6. #136
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    自分は、今のマーケットの出品仕様を支持する立場です。

    現行仕様の支持派と不支持が平行線なのを問題している方がいますが、平行線なのが当たりまえです。立場が違うのですから。

    バラ売り不可、倉庫150×2、出品枠制限20×2=40というのは、はっきり言えば規制です。
    「そんな規制無い方が、買う人も便利でしょ?買う人が便利にならないとマーケット回りませんよ」って言ってもそんなのは理解しています。支持派の頭が悪いから理解できないんじゃないんです。

    だから、どんなに丁寧に、理論的に説明されてもNo,なんです。

    なんで、そんな規制を支持しているのか、と言えば、それで売る側で弱い立場の人が救われる部分があるからです。

    ユーザーたる買い手を除けば、規制反対派は、いわば大型量販店の立場の人です。
    クラフターやギャザラーを複数上げて、素材、中間素材も安く調達でき、財力があってまとめ買い、大量生産、複数アクションによるHQ製造が可能と、いくつもアドバンテージがあります。

    対して、規制賛成派は、いわば街の商店の立場の人です。
    プレイ時間が限られている。クラフター、ギャザラーを1つしか上げてない。レベルも高くない。1度に沢山調達できるわけじゃない。HQ品も偶然できるくらい。

    「バラ売りさせろ、倉庫増やせ出品枠増やせ、そっちのがお客様たる買い手も便利でそれが正義!」では、弱小商店は店たためって言っているのと同じです。マーケットが、少数の高レベルクラフターしか生き残れなくなるんです。

    現実の社会はそうかもしれませんが、ゲームとして、マーケットに参加できるプレイヤーを絞る方向性が良いとは思いません。
    旧FF14でマーケットのリテイナー人数規制によってウルダハマーケットに参加することすら許されなかった自分としては、新生のマーケットは誰でも自分の出品枠まで出品できるという点だけでもありがたいです。バラ売りは出来たけど、出品枠は10枠×2で今の半分でした。

    規制賛成派を説得したいのなら、規制撤廃による利便性を説くのではなく、高レベルプレイヤーでも、低レベルプレイヤーでも共存できるやり方を説いて頂きたいです。

    それが無理なら、お互いそれぞれの立場を主張しあって平行線でいいじゃないですか。
    (24)

  7. #137
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    資本に見合った金額なだけで、弱小商店でも普通に利益出るんですが…
    利益出るのに、店たたむとか意味が分かりません

    FF14のバザーは売り手の顔も分からず、現実のように出品者によって品質が違うという事もありません
    なので、買う側は値段でしか判断しませんしできません

    大型店舗が資本力を武器に値下げ合戦をし、その結果小型店舗に利益が出ないようでは問題ですが
    実際はそこまで全然行ってませんし
    そうでない以上、大型店舗と小型店舗の違いは一切ありませんよ
    同じように作れる商品を選んで、同じような値段で売ればいいんですから
    (1)
    Last edited by UnkaiKomachi; 10-11-2013 at 11:57 PM.

  8. #138
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    今のマーケットはこのままの状態で残して、その他に買主側が欲しい商品、数量、単価を注文できるマーケットを追加してください。
    買主側は希望の数量、単価で商品が手に入るし、売主側もすぐに現金化できるのでいいと思います。
    (7)

  9. #139
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    Quote Originally Posted by Mike_Lambela View Post
    99ををドラッグ&ドロップして、出品個数を10とかに設定すれば、かばんには89個が残ります。
    うわぁ、恥ずかしい。
    お陰で出品が楽になりました。ありがとうございます。
    (0)

  10. #140
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    Quote Originally Posted by BA5 View Post
    今のマーケットはこのままの状態で残して、その他に買主側が欲しい商品、数量、単価を注文できるマーケットを追加してください。
    買主側は希望の数量、単価で商品が手に入るし、売主側もすぐに現金化できるのでいいと思います。
    以前はあったんですよ、それ…
    何故か新生では無くなってますが。
    #135でも挙げられているもののように、「以前はあったのになー」って事の1つです。

    あ、語弊があるかも?
    マーケットが別にあるわけじゃなくて、以前はリテイナーをリテイナー街(専用のエリア)に立たせてそこで個別にやり取り(注:のちに一括して見ることのできる受付が出来ました)していたんですが、そこで買い取り指定もできたんですねー。
    (2)
    Last edited by Ecco-Saeuferin; 10-12-2013 at 07:03 AM. Reason: ちょっと追記

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