それは自分の近くにいる敵をロックしていませんか?
ロックしている場合、その敵を中心としたカメラワークになった気がします。
なので、ロックせずにターゲットだけにしたらどうでしょうか。それならカメラワークは敵1体に固定されず、
ヒーラーに向かった敵にもカメラを向けやすくなると思います。
ターゲットとロックについては、こちらを参考の上、フィールドのモブで試してみてください。そんなには難しくないはずです。
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff14/etc/keyconfig/
それは自分の近くにいる敵をロックしていませんか?カメラ視点の切り替え方を教えて下されば嬉しいです。
初心者です。タンクやっています。
ギルドオーダーでレベル10のクエストをしているのですが、
フラッシュで敵視を引き付けてターゲットを一匹決めて攻撃しています。
たまにヒーラーさんに増援してきた敵が向かっていくことがあります。(遠くにいる敵です)
あわててそちらにターゲットを向けようと思うのですが、
目の前にいる敵にターゲットマーカーがついているときに、(カメラ視点が近距離で正面にその敵を
とらえています)
遠くのヒーラーさんに向かって走っていこうとすると、
目の前にいるおっきい敵を中心に離れなくなっていて、左スティックを傾けて
走っていこうとしても、その敵を中心に視点が離れません。
走っていこうとしても、自分も離れなくなっていて、その敵を中心に円をえがいてしまいます。
その間に敵を見失ってしまいます。どうすれば、ターゲットしていた敵中心の
視点から、いったん視点を切って、ヒーラーさんの方に(つまり遠くが見えて
普通に走って視点を決められる状態)になるでしょうか?
これは仕様で、変更は無理なのでしょうか?強引にヒーラーさんの方へ
走っていけば、解除されるのでしょうか?ご返信頂きたいです。 宜しくお願いします。(0)
ロックしている場合、その敵を中心としたカメラワークになった気がします。
なので、ロックせずにターゲットだけにしたらどうでしょうか。それならカメラワークは敵1体に固定されず、
ヒーラーに向かった敵にもカメラを向けやすくなると思います。
ターゲットとロックについては、こちらを参考の上、フィールドのモブで試してみてください。そんなには難しくないはずです。
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff14/etc/keyconfig/
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