Ich persönlich finde die Idee des "Zwangs" der Dungeons für die Storyquest ja zwar ganz nett, aber je nachdem wie man gerade Zeit hat, kommt man da einfach nicht weiter. Ein Gildenmitglied hing 3 Tage an irgendeiner Ini fests, einfach weil er kaum Zeit hatte und wenn er dann mal nach 2 Stunden als DD eine Gruppe gefunden hatte, war diese noch schlecht oder löste sich nach einem Wipe direkt auf. Tja, 2 1/2 Stunden für Nüsse und wenn man da noch Casual ist und keine Zeit hat...

Sowas kann Leute ohne viele Kontakte sehr schnell abschrecken und das kann nach hinten losgehen. Da hier schon einer den Vergleich mit WoW gebracht hat, da musste man zumindest nicht wirklich in eine Instanz, das war sehr nett nebenbei, aber kein Muss. Was ich hier auch besser fänd, aber ich habe das Wichtigste wenigstens hinter mir :P

1000 Zeichen fürn Hintern-.-