Quote Originally Posted by Ecosse View Post
IDがギスギスする理由は、効率よく周回したい人と、慣れていない人の意識の違いがあるわけですよね。
では、なぜ効率よく周回したい人が多いのかというと、装備を手に入れてステータスを上げなければ
次のコンテンツのスタート地点にすら立てないから。

結局のところ、多くの人(もちろん全員ではないです)が、早く次に進みたいから、
よりその“作業”を早くするために、少なからず効率をあげたいわけですよね。
そして「メンバーによって難易度が変わっても、得られるものに大差がない」から、
効率の良い周回を目指す人が後を絶たないわけでしょう。
早く次に進みたいのにCF利用で戦闘放棄っていうのが既に擁護の余地がないぐらい不合理な気がするのですよね。

結局そういう人のせいで残り7人絶対にクリアできなくなるだけなわけで、実質荒らしと大差ないと思うのです。

挑戦前に放棄するぐらいなら放棄不要なパーティ組んでいけって感じです。