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  1. #1841
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    omoikane's Avatar
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    Quote Originally Posted by Clysta View Post
    自分はPS3でプレイしていてPC版はどうかわからないのですが
    クォーリーミルにてマップにはショップのマークがありますが
    実際の人はショップはいませんが皆さんいますか?
    大きいマップで確認するとクォーリーミル内には2箇所ショップのマーク(袋のマーク)があり、
    右上には店員が二人、左下の方にはいません。
    たまたまリーブの兼ね合いで昨日クォーリーミル行きましたが、
    確かに左下かどうか覚えていませんが、ショップが無かったと思います。PC版です。
    不具合かもしれませんね。
    (0)

  2. #1842
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    Quote Originally Posted by haro_pcylo_demihitos View Post
    敵をオートアタックすると同じタイミングで勝手にターゲット(注視?四角いポインターが敵の上に表示されて、カメラがターゲットした敵を画面の中心に捉えるように動くやつ。デフォルトでパッドのL3で切り替えられるやつ)します。

    私は2キャラ作ってるんですが、もう一方のキャラでは、オートアタック時にターゲットしません。

    できれば、こっちのキャラも勝手にターゲットしないようにしたいのですが、何か設定方法等ご存知の方いらっしゃいませんか?

    ちなみにps3版で、
    勝手にターゲットしないキャラはメイン斧術士、キャラ作成したのはβ4の時
    ターゲットするキャラは弓術士、キャラ作成は1週間ほど前
    です
    自動でターゲットロックされている様です
    キャラクターコンフィグの操作設定の中にあるターゲットのタブで、
    オートアタック開始時に自動ロックオンを有効にする、という項目がありますので、
    チェックを外せばロックされなくなると思われます
    (1)
    Last edited by Ashray; 09-19-2013 at 09:45 PM.

  3. #1843
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    スプリントより足が速い人

    今スプリントで走っていたら凄い勢いで追い抜いていく男キャラがいたんですが、
    ”背が高いほうが歩股が大きいので足が速い”とかあるんでしょうか?
    その人はジャンプしながら走っていました。
    レベルが上がるとスプリントより速く走れるようになるんでしょうか?
    (0)

  4. #1844
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    アーマリーチェスト又は所持品として持っておけば、
    ジョブクエストをクリアしても、二重取得されません。

    もちろん装備していても大丈夫です。

    リテイナー又は遺失物管理人NPCに預けてある場合は確認していないのでわかりませんが、
    宿屋の愛蔵品キャビネットに預けてある場合は、二重取得されてしまうようです。
    (不具合報告されてたような?)

    装備+アーマリーチェスト+鞄で1枠、他(遺失物、リテイナー等)はそれぞれで1枠でいいみたいですね
    (幻想薬関係で説明があったような気がします。

    ご回答ありがとうございました。
    (0)

  5. #1845
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    Quote Originally Posted by chiipittann View Post
    今スプリントで走っていたら凄い勢いで追い抜いていく男キャラがいたんですが、
    ”背が高いほうが歩股が大きいので足が速い”とかあるんでしょうか?
    その人はジャンプしながら走っていました。
    レベルが上がるとスプリントより速く走れるようになるんでしょうか?
    弓術士には移動が早くなる効果のあるスキルがあるので、それではないでしょうか
    (2)

  6. #1846
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    Quote Originally Posted by chiipittann View Post
    今スプリントで走っていたら凄い勢いで追い抜いていく男キャラがいたんですが、
    ”背が高いほうが歩股が大きいので足が速い”とかあるんでしょうか?
    その人はジャンプしながら走っていました。
    レベルが上がるとスプリントより速く走れるようになるんでしょうか?
    ケース1
    自分がラグあるいはその男性がラグで実際は先に走っていたんだけど、
    回線の遅延が生じて本来のマップ座標ではない場所に表示されて居た為に
    本来の居るべき場所に表示するために画像処理が急激に進行して超早く走っているように見えてしまった。
    (2)

  7. 09-20-2013 12:25 PM

    Reason
    自己解決

  8. #1847
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    すいません、質問です。
    武器にある『物理オートアタック』って何を意味する数字なんですかね。
    『基本性能は』基本的な数値、『攻撃間隔』は短い方がいい、とだいたいの想像はつくのですが…
    (0)
    木を切って、岩を砕いて、物を作って売るだけのプレイ。そんなユルい遊び方もあっていいんじゃない?

  9. #1848
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    Quote Originally Posted by Tamasaburou View Post
    すいません、質問です。
    武器にある『物理オートアタック』って何を意味する数字なんですかね。
    『基本性能は』基本的な数値、『攻撃間隔』は短い方がいい、とだいたいの想像はつくのですが…
    書いてあるそのままではないかと。
    その武器が持っているオートアタック時の基本攻撃力です。
    スキルを使用する場合に参照されるのが基本性能、オートアタック時に参照されるのが物理オートアタック。
    (0)

  10. #1849
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    質問です。意志力のヒール量とは何でしょう?
    意思力
    物理、魔法により与えるダメージ量、魔法によるヒール量に影響を与えます。
    意志力が高いほどダメージ量、ヒール量が増加し、オートアタックにはさらに強く影響します。

    こう書かれていますがきになるのはヒール量のところです
    これを上げるとケアルの威力が上がるのでしょうか?
    それともケアルを受けるときの威力が上がるのでしょうか?
    はたまた現状意味のないステータスになっているのでしょうか?
    マテリアで20程度上げてみたのですが回復威力も変わってませんしケアルしても対して平均値が上がったように思えません。
    何が。どう。どのくらい上がるのか教えてください。
    (0)

  11. #1850
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    CFを使わずにシャウト募集等でPTを組んだのですが、8人PTで1人だけ英語圏の方でした。
    参加申請をしたら参加条件を満たしていませんと出てきて始められなかったのですが、言語設定が違う人同士ではIDに行けないのでしょうか?
    その方が自分のせいかもと言って抜けてしまわれたのでとても心苦しいです。抜けられた後に試しに申請したら入れました。
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