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  1. #1
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    Quote Originally Posted by Orbea View Post
    吉Pのポスト見てきました。

    新生FFXIVプレイ環境の増強と今後について


    おおう、いくら俺でもこれはちょっと擁護できんですよ(´・ω・`)
    ドラクエみたいに数万単位のBOTツールで検証とかしてるんでしょうけどね

    90000とか1017とかJPサーバ取得できないとかカンキョウヨウインガーとかってレベルじゃないっすよ

    もしかしたら、FF14史上一番クリティカルなマジモンの不具合じゃないですかね?

    この不具合解消するためなら、それまでサービス停止しても構わないんで、早く直して下さい( `・ω・´) 
    他のMMOを複数経験してるならこんなことはいわないとおもうけどな。
    特に量産MMOといわれるものは週一回の定期メンテが当たり前になってる。
    コンテンツの追加があろうと無かろうとメンテする。
    FF11やFF14のように定期メンテなしでずっと運営できてるほうが少数派ですよ。
    FF14クラスの内容、鯖規模になってくると想定をすり抜ける細かい不都合ってのが必ずでてくる。
    オフゲのように完全に蔵だけで操作してるのではなく、自由度がたかいプレイヤーの同期を鯖蔵間でとりつつやるわけだから。
    ある程度は予測して対策してるのだが、日本過去最高の同接を処理するんだから仕方の無いことで
    出てくること自体は運営開発としても想定してる。
    そして、簡単には特定できないからこそ運営しつつつぶすしかない項目でもある。
    (18)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Zamdine View Post
    「こんな不具合があるなんてFF14はクリティカルだ、最悪だ」というのは勘違いだと思いますよ。
    Quote Originally Posted by appleberry View Post
    他のMMOを複数経験してるならこんなことはいわないとおもうけどな。
    うわああ・・・やってもうた

    何も考えずにカッとなって書きました。今は反省してます。
    というか、よくよく考えたら運用と運営の対応としては妥当なもんですよね・・・
    原因が分かっていて発生条件も限定されていて、かつ暫定対処も行うということなので、実際的には特に問題なかったです

    そういえば、FF11ってメンテ頻度少なかったなぁ
    他のMMOに限らずネトゲなんかは定期メンテとかやってる方が多いですね

    と言うわけで、先の発言は撤回します。
    (0)

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