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Results 31 to 40 of 115
  1. #31
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    spumoni's Avatar
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    この手のスレでなんで直ぐに論点すり替える人が現れるのでしょうか。

    シャウトどうこうではなくて、CFの現状とその未来の暗い見通しについてのスレですよね。
    目玉の一つであるシステムが廃れることに対する議論や、ユーザー視点での改善策の模索を意見交換することを意図に立てられたと読み取れますが。

    三都市レヴナントぐるぐる馬鹿にできないテレポ代払ってシャウト集めなんてやってる人は言われるまでもなくやっています。
    だからといってCFというシステムが利用されなくなっていくことに無感情でいることはよくないと思いますよ。
    (44)

  2. #32
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    そのタンクやヒーラーにアタッカーと同じだけの攻撃力をつけて見ればどうでしょう?
    これは実際にFF11というMMOで起こった現象なのですが、
    タンクの攻撃力を大幅に増加させ、これによりタンクである戦士や忍者が圧倒的に増えました。

    タンクやヒーラーを増やすならアタッカーをやってる人がやりたくなるように修正するしかないと思います。
    (10)

  3. #33
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    onoyan's Avatar
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    Quote Originally Posted by kschenk View Post
    "The Holy Trinity" と呼ばれる、タンク、ヒーラー、DD/DPS というロールを導入しているゲームでは DPS ロールの過剰と言うのは必ず起きています。

    ・・・中略・・・

    と言うわけで、ロール制が導入されている以上、DPS というロールを選んだ場合は長い待ち時間は必ず付いてくる事になります。これ自体は運営/制作側の責任では無いので、改善を訴えてみたところで何が出来るわけでもありません。
    いやいや、必ず起きてることが分かっていて導入したなら、開発の責任に決まってるでしょうw
    問題が起きるのが分かっているなら解決策も入れるのが当たり前。
    それが上手く機能するかどうかは別の話ですが。
    (27)

  4. #34
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    Mochiyo's Avatar
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    的はずれな意見になってしまったら申し訳ないですが…
    いっその事、NPCタンクやNPCヒーラーを導入したらどうですか?
    タゲ取り、回復対象はプレイヤーが決めて進むとか。
    折角、メインクエストやジョブクエスト等のインスタンスバトルで活躍してるのに、なぜそれをIDでも活用しないのか不思議です。

    ちなみにメインは詩人Lv36ですが、最近はタンカーのLv上げが殆どです。
    将来的にはDPSだけでなくタンク、ヒーラーもこなせるようになりたいですしね。

    同一キャラでジョブの掛け持ちが出来るということ。今のとこ国産MMOでしか見たことのない特徴ですね。
    (10)
    Last edited by Mochiyo; 09-14-2013 at 09:10 AM.

  5. #35
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    aruaru01's Avatar
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    私はCFに成功も失敗もないと思います。
    CFはあくまで道具です。
    それをうまく利用できるかどうかはプレイヤー次第です。
    使う人がうまく使えば、現地にいかなくてもいい、PT集めをする手間が省ける、待ってる間他のことができる、他の鯖の人と交流が持てるなどメリットは十分あります。
    現状周り考えず自分中心な使い方をしている人が多いのが問題なだけだと思います。
    初見がいたら抜けるとかムービーすっ飛ばさせたり・・・
    悪いとは言いませんが自分が逆にされたらどんな気持ち?といいたいだけですが。
    そこらへんCFの問題じゃないですよね?

    DPSが多い以上どうやったってそっちのが時間かかるのはしょうがないですし、タンクやヒーラーからして見たら、すぐ呼ばれるので困ることはないです。
    今後PT募集システム実装されても、自分で主催しない限り同じようにDPSは待たされますよ?
    だって人数多いんだもん。

    あとはどっちを取るかじゃないですか?
    時間がかかっても自分の好きなクラスで参加するか、ストーリー攻略のため時間かけたくないだけなら、まず先にタンクかヒーラーで参加してそのあとゆっくりDPSあげるか。
    今のところレベルだけなら比較的すぐあげれるので。
    (61)

  6. 09-14-2013 12:11 PM
    Reason
    無意味

  7. #36
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    PT募集機能が実装されれば誰もCFは使わなくなるのが目に見えてますね。
    他のCFと同じ機能があるゲームも追加報酬や能力UPバフがついたりかなり優遇されているのにもかかわらず利用する人は一人もいなくなり
    普通にPT募集で行くようになりました。
    (7)

  8. #37
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    一番の大きな問題は序盤のヒーラーが幻術しかいないことでFAなのではないでしょうか?
    CF自体の思想はそれほど悪いものには感じません。
    (8)
    Last edited by ZARJE; 09-14-2013 at 12:50 PM. Reason: 余計な事書いてたので消しました

  9. #38
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    Quote Originally Posted by onoyan View Post
    いやいや、必ず起きてることが分かっていて導入したなら、開発の責任に決まってるでしょうw
    問題が起きるのが分かっているなら解決策も入れるのが当たり前。
    それが上手く機能するかどうかは別の話ですが。
    そこを開発の責任というならロールのないロールプレイングゲームにすればいいんでしょうか。一人で何でもできて全部ソロでいけるゲームとか?

    kshenkさんが言われたように、どのゲームでもこの問題の解決策は見つかっていません。onoyanさんが素晴らしい解決策を思いつかれるなら、表彰ものだと思いますが。
    (18)

  10. #39
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    完全にCFは失敗に終わってますねー
    IDの難易度も踏まえて1ヶ月後には利用者いなくなるんじゃないかな
    (27)

  11. #40
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    CFの利点は申請しときながらギャザクラ進めることが出来るって点だと思う。
    シャウト募集で回ってるとそれは出来ないし。
    今後更に難易度が増したカンスト以降のダンジョンや蛮神戦が出てくるとCFは使われないでしょうね。でもこれはCF発表した時からそうなるって私たちも分かっていた事ですよね。

    何にせよレベルカンストまでは普通に使われる機能だと思いますよ。
    間違いなく存在して便利な機能に対して失敗だったとかちょっとよく分かりませんね。
    (40)

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