質問失礼します。

主に近接職での事ですが、敵に接近するとカメラのズームが超近接(敵の体一部で画面が埋まる)
になるのですが、これを回避する方法はありますでしょうか。

私は常に俯瞰(キャラクタが最小に見え、周囲の状態が広く見える状態)にしています、
敵の攻撃エリア等も見やすいですし。
でも急にアップになるとカメラを戻す手間が加わり、修正中に攻撃を受ける事が多々あります。

希望としては、オブジェクトの背後に隠れようが、敵の中に埋もれようが常に俯瞰モードで固定して欲しいのです。

以上です、よろしくお願いします。