Quote Originally Posted by Fuu View Post
許容限界について。

サーバも許容人数が5000人で告知する場合、その120%の最低ラインは安定稼動のため、キープするべきものだとおもいます。
当初、5000人告知で現在7800人 ということは約150% で稼動しているのです。(プログラムや各種機器改変、追加、ソースで最適化もされた結果とはおもいます)

とうことは許容人数が現状、ほぼ限界値なんじゃないかなぁ・・と勝手に予測します。スパコン 計みたいに並列処理がうまくいけばネットワーク構成図の見直しやサーバ増設で許容人数増えるかもしれませんね。
ログイン制限がこれにあたるのでしょうね。

で、何がいいたいかというと、ソフトウェアの販売数も事前に予測していたものより、上回ったとしても、サーバ設計ではそれに対応できうるものを用意していたはずなのです。
例えば30万人予想なら最低40万人は入れるサーバを用意するはず・・・そう・・・事前にするはずなんです。新規追加ユーザを見込むなら、50万人規模のサーバを・・
ちょっと誤解がるように思えるんだけど収容人数が7800人じゃなくて同時接続の人数が7800人ね
実際ロードストンのサーチで数えた人によると過密サーバーでは3万以上のキャラが入ってるそうです、そこで同時接続7800と言うことは4人に1人しかそのサーバーにいる人は遊べていないわけです
残りの3人は別のサーバーに行くか果てしのないログイン競争をするかというようなことが全部のサーバーで起こっているわけです
もちろん重複してるキャラ持ちの人もいるので正確とは言えませんが、少なくとも遊びたい人の3人に2人は遊べてない可能性があるのでログイン出来ていない人が少数派というわけではないのです
むしろこう言うフォーラムに書いている人が少数派で多数の人は何も言わず去っていくだけになるので最悪旧14と同じ結果になる可能性だってあるんです
そういう人たちの声をもっと感じてほしいですね、特にスクエニには