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  1. #21
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    AsunaMihiko's Avatar
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    Asuna Mihiko
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    Mir macht das DD nicht unbedingt was. Es trainiert mich im Gegenteil sogar für andere Spiele wo ich direkt panisch aus allem raus renne

    Was mich wundert ist, dass mein Freund (sitzt direkt neben mir) mich teilweise noch in Effekten drin sieht und panisch wird, obwohl ich bei mir schon ewig aus allem draußen bin...
    Liegt das auch daran, dass sie Server in Kanada sind? Ich kann das nicht so ganz nachvollziehen...
    (0)

  2. 09-10-2013 06:56 PM

  3. #22
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    Ja das ist auch ein Effekt davon. Du schickst deinem Freund ja nicht direkt deine neue Position sondern mit dem Umweg über Kanada.
    Grundsätzlich kein Thema bei vielen Spielen aber SE scheint da robleme zu haben. Laßt uns mal den 12ten abwarten dann haben wir die meisten eventuellen Fehlerquellen eliminiert bekommen (Serverlast und Instanz-Serverlast sollten dann passen).
    Wird es nicht besser müssen wir Wind machen. Aber Freundlich!
    (4)
    I like Random-Number-Generator
    'cause I'm able to accept that
    a dice normally has six sides
    a pyramid has 5 sides
    a toast has 2 sides
    AND I CAN'T PREDICT WHICH SIDES IT FALLS TO.

  4. #23
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    ganz meiner Meinung es ist ja nicht so das die ein scheiß auf uns geben die arbeiten ganze Zeit an den Problemen und versuchen diese zu beheben ich glaube nicht das die die sich ganze Zeit aufregen 12 oder mehr Stunden verbringen würden um die Probleme zu beheben bzw. erstmal zu finden. Aber das können eh nur die sein die auf Harz 4 sitzen und nicht wissen was arbeiten eigendlich ist
    (2)

  5. #24
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    Quote Originally Posted by Feilina View Post
    Ja das ist auch ein Effekt davon. Du schickst deinem Freund ja nicht direkt deine neue Position sondern mit dem Umweg über Kanada.
    Grundsätzlich kein Thema bei vielen Spielen aber SE scheint da robleme zu haben. Laßt uns mal den 12ten abwarten dann haben wir die meisten eventuellen Fehlerquellen eliminiert bekommen (Serverlast und Instanz-Serverlast sollten dann passen).
    Wird es nicht besser müssen wir Wind machen. Aber Freundlich!
    Sehe ich auch so! Bin zuversichtlich, dass nach der kommenden Serverwartung das Gröbste beseitigt sein wird, ansonsten, wie Feilina schrieb, gibt's den Sturm.
    (1)


    »Yevon« ist eine familiäre, freie Gesellschaft in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
    Beheimatet sind wir auf den Server Odin (EU). Wir spielen PvE- sowie PvP-Content gleichermaßen.
    Bei uns steht der Spaß im Vordergrund, aber natürlich sind wir sehr zielstrebig.

  6. #25
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    Hi erstmal, und ich hoffe ich komme im naechsten Wall of Text nicht zu klugscheißerisch rüber.

    Ich find es ja gut, wennn Leute versuchen auf den Ping hinzuweisen, der tatsaechlich auch in meinem Spielgefuehl sehr hoch ist.

    Aber ein Tracert oder ein Ping, selbst direkt auf die Server, ist erstmal nichts-sagend.

    Warum ?

    Nun, Verschiedenste Gruende.

    Wenn ich eine Firma habe mit kritischer Infrastruktur, wie z.B. Spieleserver, Mailserver, Webshops etc pepe, und dann vielleicht sogar fuer eine Fremdfirma (in diesem Fall wird jemand die Lizenzen fuer die Server-Rechte gekauft haben bei Square, oder gemietet, und zusammen mit Squre die Server/Welten dann hosten), dann muss ich darauf achten, dass ich "ping" Befehle soweit als moeglich abfangen bzw. umleiten kann, um vorbereiteter / sicherer gegen DDoS Attacken vorzugehen.

    Und beim tracert, was in Unternehmen nichtmal von Netzwerkadmins gern gesehen wird, wenn es von "Anwendern" innerhalb der Struktur benutzt wird, gilt das sowieso.

    Es wäre hahnebuechen zu glauben, man koennte innerhalb der Domaenen von Suqare/dem Serveranbieter rumtracern von aussen.

    Fatal gradezu

    Darum kommt ihr bis zu einem bestimmten Punkt, wo alles gut ist, aber dann "connection timed out".

    Was die Latenz nun angeht : Ich seh auch Square bzw den Hoster der Welten als Verursacher an, und glaube, entweder war man sich nciht bewusst, wieviel GB/s man dort braucht, und hat schlichtweg falsch geplant, oder aber es gibt einige Protokolle, die noch nicht rund arbeiten mit der Hardware, oder aber die Putzfrau, oder sowieso und blablub.

    Es gibt _so_ viele Moeglichkeiten, und leider so wenig Infos von Square, das es schon traurig ist.

    Vielleicht hilft da ja mal ein offener Brief ueber die PC-Zeitschriften an den Producer....
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  7. #26
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    Hab den versauten start hingenommen, aber wenn ich jetzt nicht weiter questen kann weil ich eine ini vorher schaffen muss und nicht kann weil einer in der gruppe immer irgendwann getroffen wird und selber zig meter neben dran steht dann machts mir echt kein spass mehr. Tanks leaven auch gut und gerne nach 2-3 trys und dann fängt die warterei wieder von vorne an (10h für 2 inis nid primetime als dd)

    Hab wegen der ganzen Warterei ne neue Klasse angefangen wo ich wenigstens unter 5mins in der ini bin. Hab aber irgendwie das gefühl das nach dem frei monat sehr viel weniger dds im spiel sein werden als jetzt...
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  8. #27
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    Quote Originally Posted by Marcimoto View Post
    ganz meiner Meinung es ist ja nicht so das die ein scheiß auf uns geben die arbeiten ganze Zeit an den Problemen und versuchen diese zu beheben ich glaube nicht das die die sich ganze Zeit aufregen 12 oder mehr Stunden verbringen würden um die Probleme zu beheben bzw. erstmal zu finden. Aber das können eh nur die sein die auf Harz 4 sitzen und nicht wissen was arbeiten eigendlich ist
    Ich bin jemand, der sich öfters über dieses Problem beschwert. Und dort wo ich arbeite, werden bei solchen Problemen Überstunden geschoben, damit man den Kunden sobald wie möglich zufrieden stellen kann. Außerdem haben sich die meisten hier sehr konstruktiv über das Problem beschwert.
    Du hingegen schreibst irgendein sinnloses Dünnpfiff, vergewaltigst dabei die deutsche Grammatik und Rechtschreibung und beleidigst sozial schwache Menschen.

    Versteht mich nicht falsch, ich bin auch dafür, dass man geduldig sein sollte. Bin mir aber auch ziemlich sicher, dass sie die Latenzprobleme nicht in den Griff bekommen, solange es keine Server in Europa gibt.
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  9. #28
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    Also gerade gestern konnte ich live und in Farbe mit ansehen, dass es definitiv eine Verzögerung im Spiel von ca. 1-2 Sekunden. Ich habe mich selbst bis gestern schon für zu blöd für das Spiel gehalten, bis mir gestern diese Verzögerung deutlich aufgefallen ist. Und zwar im Tempel beim ersten Boss, wo wir mit der ersten Gruppe komplett scheiterten und mit der zweiten Gruppe wohl auch nur mit Glück weiterkamen. Hier ist mir die Verzögerung deutlich aufgefallen, denn nachdem ich den Debuff hatte bin ich zur Plattform gerannt, der Debuff verschwindet und gut 2 Sekunden später war ich dennoch tot. Nächster Versuch, gleiches Spiel, nur diesmal hats den DD erwischt und das obwohl er neben mir auf der Plattform stand und der Debuff aus der Gruppenübersicht bereits verschwunden war. Das ganze ging ein paar Mal so, auch unseren Tank hat es einmal erwischt. Diese Umstände machen die Sache ehr zu einem Glückspiel wie ich finde und zeigen auch ganz deutlich, dass es bei Wipes nicht immer um Spielerfehler handelt (ich erwähne das mal, weil ja oft auf die DF GRuppen geschimpft wird)
    Die Verzögerung seitens SE ist definitiv da und wenn einem 1-2 Sekunden Reaktionszeit fehlen, ist das schon eine Menge, besonders dann, wenn man selbst vlt Providerbedingt eine kleine Verzögerung dazu rechnet (was ja bei einigen er Fall sein kann).
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  10. #29
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    hallo, die Server haben interne Laaagggs gut zu erkennen ist das wenn neben euch einer mit einem Chocobo läuft und hüpfen tut oder wenn ihr gegen ein gegner kämpft er eine fähigkeit nutzt ihr aus dem wirkungsbereich raus gelaufen seid er dann die fähigkeit nutzt und ihr schaden bekommt obwohl ihr außerhalb des Wirkungsbereiches seid Und wenn die Serverkapazitäten nicht reichen kauft moderne Server und lasst darauf ff11 und ff14 parallel laufen und verkauft die jetzigen Server
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    Last edited by Foxley; 09-12-2013 at 03:17 PM.

  11. #30
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    Quote Originally Posted by Foxley View Post
    hallo, die Server haben interne Laaagggs gut zu erkennen ist das wenn neben euch einer mit einem Chocobo läuft und hüpfen tut oder wenn ihr gegen ein gegner kämpft er eine fähigkeit nutzt ihr aus dem wirkungsbereich raus gelaufen seid er dann die fähigkeit nutzt und ihr schaden bekommt obwohl ihr außerhalb des Wirkungsbereiches seid Und wenn die Serverkapazitäten nicht reichen kauft moderne Server und lasst darauf ff11 und ff14 parallel laufen und verkauft die jetzigen Server
    Also ich habe gestern in den Instanzen nichts von lags gemerkt. Ich hoffe, es hat sich gebessert.
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