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  1. #1
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    Latency Powaaa [Sujet sérieux]

    *Bon c'est encore moi avec un nouveau troll cette fois, Navré Elmoria je te donne du travail.. Tu m'embauches ? Ça t’allégeras la tâche, je m'auto-modérerais ^^
    Bon d'une part ici je vais m'adresser à Yoshi.P, aux dev's aux techniciens et aussi aux actionnaires SE.. Oulàà mais, mais, que raconte-je.
    Je poste sans aucune certitude que ce message remontera aux oreilles de Square-Enix et pourtant il y'a des choses qui ont besoins d'être dîtes, des choses que SE ce doit d'entendre.
    *

    1. Description du problème principal
    2. Description du malaise / mal-être joueurs
    3. Conséquences économiques
    4. Suggestions ?!

    1 - Description du problème principal.

    Square-Enix, je ne suis pas un joueur de la V1, je ne sais pas comment dans le passé l'enfer est né mais aujourd'hui pour la V2 je me dois de commenté.

    Yoshi.P nous à laissé entendre dans une lettre live qu'il y aurait TOUJOURS une latence minimum entre le client et le serveur, il a parlé d'un chiffre de 0,3sc.. 3 millisecondes.. Soit c'est la latence de tout les jeux-vidéos de la planète.. C'est même probablement la même latence que quand un lambda ouvre Firefox voir Google chrome sur Linux ( C'est dire ! )
    Tous aujourd'hui on sait que la latence est de bien plus que 0,3 sc, TOUS en Europe on sait que l'envoi d'information d'un poste informatique en France, en Angleterre, vers l'Amérique du nord ce n'est pas instantané. On constate bien aussi qu'un bordel monstrueux est en train de se mettre en place, bien que vous tentiez de résoudre les problèmes du mieux que vous pouvez !? Mais l'idéal ne serait pas de faire du mieux que vous pouviez, l'idéal serait que vous adoptiez une solution EFFICACE.

    et là je ne parle que de la latence, parlons maintenant de "L'outils de Mission".

    Vous avez rajouté des serveurs d'Outils de mission, c'est super, ça désengorge les voies d'accès pour les logins, les donjons, l'ensemble en fait. Le problème c'est que même avec les ajouts que vous avez fait c'est pas suffisant, encore ce soir...

    En tant que TANK War. 50.

    - Impossible de lancer un donjon avec une équipe de 4 préformés sans attendre.. 45min..
    - Le premier RAID 8, premier 8 de l'épopée qui bug au second boss, l'instance FREEZE Direct suivit d'une E90k.
    - Impossible de rejoindre une "instance en cours", je tag.. Ca trouve tout le monde, 30 minutes d'attentes AVANT de pouvoir entrer et ce rendre compte que ce n'est que le début du donjon..

    2 - Description du malaise / mal-être.

    En tant que joueurs Européen invétéré .. 60 jeux steam, dont 70% Online, League of Legend, Starcraft II, et d'autre encore, je me sens "Non-important", j'ai ce sentiment que je n'ai droit qu'à l'os à ronger à la fin d'un repas.. Je me sens comme le vilain petit canard, Européen, condamné à jouer chez les grands Américains. Je n'ai rien contre les USA, rien contre le Canada, si ce n'est que.. à cause de la centralisation Nord-Américaine des serveurs, mon jeu c'est d'la merde; Oui je l'ai dit.. Je ne le pense pas (du moins pas en général) mais ce point de détail, ce point CRUCIAL pour le confort de jeu, me gâche la totalité du jeu.. et cela doit gâcher la totalité du jeu des Européens.

    3 - Conséquences économiques.

    La c'est à ceux qui valident les propositions, décisions, dans une société que je vais m'adresser les actionnaires; De mon point de vue les actionnaires s'en foutent du jeu, ils doivent même pas savoir ce qu'est un Gameplay, je pense que ce genre d'individus ne comprend que les chiffres, et ne pense qu'en " Dépenses & Bénéfices " surtout en bénéfice.
    Le fait est chers Messieurs que le monde du Vidéo-Ludiques est infiniment plus fournis que celui du cinéma ou de la musique. Les choix sont multiples, l'avenir annonce des jeux tout aussi fabuleux les uns que les autres..
    Pourquoi nous maltraiter nous Européen, je suis persuadé qu'en quantité de client l'Europe a un pull aussi gros que celui d'Amérique du Nord, mais pourquoi nous Européen jouerions à un jeu qui ne nous respectent pas ?!

    D'ailleurs pourquoi payer un abonnement pour un jeu qui a une latence telle, qu'il est injouable ?! Je vous invite a jeter un oeil aux suggestions suivantes et surtout je vous invite à revoir vos calculs sur le long terme.. Qui jouera à votre jeu, qui paiera pour votre jeu dans les conditions actuelles ?!

    Bien que je sois un grand fan de la série Final fantasy, bien que j'ai beaucoup d'admiration pour Naoki Yoshida, à l'heure actuelle, le 30 Septembre, je paierai pas d'abonnement et j'irai jouer à autre chose.

    4 - Suggestions.

    1. Des serveurs Européens, basés en Europe.. En Suisse, en Allemange, en Suède, qu'est-ce qu'on s'en fout.. Tant qu'on a pas à traverser le monde pour pouvoir jouer. Posez-vous la question ?! Qu'est-ce que ça vous coûte de faire ça ?! Comparé à ce que ça va vous coûtez de ne pas le faire ?! Vous allez créer des joueurs dégoûtés, fatigués, qui s'en iront..
    1. L'inter-serveur, pour l'Outils de Mission, c'est bien.. mais actuellement il y a toujours plus de demande qu'il n'y a de place; On verra ce que donnerons les modifications faites dans la semaine. Il y aura probablement plus de place. Enfin, on sait que les Européens ne sont pas fait pour s'entendre avec les Nord-Américains.. Cf. SC2, LoL.. Tout les jeux que vous voulez en faite.. C'est un fait ^-^
    Bref' j'ai finis mon troll pile à 04h04..

    Achu.

    Edit : Je me dois d'hurler, je viens de regarder une vidéo d'une team Américaine sur Titan [HM] http://www.youtube.com/watch?v=VcB_rvNhjYI
    Y'a PAS UN PET de Latence.. PAS un FREEZE, PAS UN LAG, les mecs ils peuvent interrupt quasiment instantanément.. Bref'.. Y'a un déséquilibre NA&CA/EU .. Réellement.. C'est navrant.
    (26)
    Last edited by aChuu; 09-09-2013 at 11:34 AM.

  2. #2
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    c'est vrai qu'on pleure aux gros boss a se manger les aoe alors que sur l'ecran on les a évités...
    faut pas se leurrer, yoshida ne pense pas en tant que joueur, mais en tant que producteur/vendeur...
    c'est pas rentable pour SE de faire des serveurs européens, pas besoin de chercher plus loin, je doute que notre confort de jeu et des conditions de jeu optimales soient leur premier souci, du moment que la machine fonctionne dans les grandes lignes (dans le monde).
    (6)

  3. #3
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    +1 pour l'auteur et +1 pour CidFlyHigh, franchement, cela m'étonnerai que Square fasse des serveurs EU basé en Europe. Ce qui est de la latence, c'est le même problème qu'avec GW2, et il faut que Square travaille avec les FAIs pour trouver une solution. Il a quand même fallu à Arenanet 2 très long mois pour solutionner le problème :'(
    (1)

  4. #4
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    GW2 les serveurs sont pas en EU ?
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  5. #5
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    "0,3sc.. 3 millisecondes" <-- wtf ?

    Sinon, tu devrais te relire et faire plus attention à la syntaxe de tes phrases. C'est assez pénible de lire un pavé aussi mal écrit (sauf ton respect).
    (1)

  6. #6
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    Je vais essayer de rajouter ma pierre à l'édifice.

    Alors je suis entièrement d'accord avec toi sur tous les points sauf un seul, je ne partirais pas si a la fin du mois de septembre ce n'est pas résolu. Je vais leur laisser un peu plus de temps pour ma part, je leur laisse jusqu'à la sortie du premier patch incluant un raid.

    Pourquoi ?

    Tout simplement car si il sorte un raid alors que les problèmes de latence en Europe ne sont pas résolu cela voudra dire que ce n'est pas leur priorité de satisfaire les joueurs Europe et le je m'en irais, pas avant.
    (3)

  7. #7
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    Je pense pas que les lags soit de leur fait, en tout cas pour les freez.
    Quand on ping le serveur on trouve généralement une réponse entre 100 et 250ms ce qui est généralement le cas pour les MMO, et donc correct.

    Maintenant faut regarder quand les lags arrivent aussi, et moi perso je peux jouer la journée avec 0 lag(même un samedi ou dimanche) et arriver vers 20h ça lag à plus en devenir jouable. Si ça venait des serveur basé au canada on laguerais en permanence mais c'est pas du tout le cas.

    La suite de ma reponse va rejoindre un autre sujet, celui des problème de FAI.
    En effet tout ceux qui se plaignent de laguer ça arrive généralement durant les heures de pointe ou les FAI activent leurs restriction (vers 20h-21h généralement). Je suis chez Free et j'ai beaucoup entre 20h et minuit environs, alors que en journée j'ai rien. Et pendant que je rage à laguer comme un fou, un ami avec qui je joue (lui chez numéricable) n'a aucun lag.

    Donc je pense vraiment que les lag viennent des FAI et de leurs restrictions (j'ai vu un post qui parlait que Free considérait FF XIV comme du P2P et donc bridait, à voir si c'est vrai) et même de la qualité de la connexion qu'on possède parce que FF XIV bouffe un taquet de bande passante quand même.
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  8. #8
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    moi je dirais que c'est :

    surcharge des serveurs + problème de FAI
    c'est le cumul de ces deux choses qui font que ...

    je pense pas du tout qu'il sous-estime ce problème (au risque d'avoir les joueurs EU sur le dos), et j’espère que les solutions seront (très) vite mise en place.
    (1)
    Last edited by Evangelus; 09-09-2013 at 07:14 PM.
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  9. #9
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    GW2 les serveurs sont pas en EU ?
    Franchement, je ne sais pas, mais il y a eu ce même problème et Arenanet a corrigé le problème mais pendant 2 mois nous avions des freezes et des lags horribles à répétition.

    Quote Originally Posted by Earisu View Post
    Je pense pas que les lags soit de leur fait, en tout cas pour les freez.
    Quand on ping le serveur on trouve généralement une réponse entre 100 et 250ms ce qui est généralement le cas pour les MMO, et donc correct.

    Maintenant faut regarder quand les lags arrivent aussi, et moi perso je peux jouer la journée avec 0 lag(même un samedi ou dimanche) et arriver vers 20h ça lag à plus en devenir jouable. Si ça venait des serveur basé au canada on laguerais en permanence mais c'est pas du tout le cas.

    La suite de ma reponse va rejoindre un autre sujet, celui des problème de FAI.
    En effet tout ceux qui se plaignent de laguer ça arrive généralement durant les heures de pointe ou les FAI activent leurs restriction (vers 20h-21h généralement). Je suis chez Free et j'ai beaucoup entre 20h et minuit environs, alors que en journée j'ai rien. Et pendant que je rage à laguer comme un fou, un ami avec qui je joue (lui chez numéricable) n'a aucun lag.

    Donc je pense vraiment que les lag viennent des FAI et de leurs restrictions (j'ai vu un post qui parlait que Free considérait FF XIV comme du P2P et donc bridait, à voir si c'est vrai) et même de la qualité de la connexion qu'on possède parce que FF XIV bouffe un taquet de bande passante quand même.
    Alors comment expliques tu que cela concerne tous les FAIs et que les autres MMO n'ont pas la problème (GW2 l'ayant eu mais plus maintenant) ?
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  10. #10
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    Quote Originally Posted by Diagorn View Post
    Alors comment expliques tu que cela concerne tous les FAIs et que les autres MMO n'ont pas la problème (GW2 l'ayant eu mais plus maintenant) ?
    Ben déjà avec le fait que apparemment FF XIV serait considéré comme P2P (à vérifier si cela est vrai ou non) et que certains FAI le bride.
    Mais surtout à cause du trafic généré par FF XIV qui est relativement conséquent, du coup les gens avec une petite connexion ont des lag.
    Et si ce type de trafic a été identifier par les FAI ils peuvent le brider (ça explique d’ailleurs pourquoi passer par un proxy résous le problème, puisque du coup ce que l'ont fait est invisible et donc impossible d'identifier que c'est FF)

    Sur un autre poste plusieurs personne discute du fait qu'il ont beaucoup de lag / freez voir même des reboot de la box lorsqu'il jou à FF, et ces personnes sont sur Free. Alors coïncidence ou pas, j’avoue que je ne sais pas trop.
    (0)

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