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Hybrid View

  1. #1
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    Potema_Yo's Avatar
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    Quote Originally Posted by 24chan View Post
    しかしながら私の記憶が正しければ、当初ローンチ時にはPvP、クリスタルタワーが実装予定だったはずです。
    実際にはハウジングとともにver2.1での実装になってしまったわけですが、この2つがあればまた違った感覚があったのではとも感じてしまいます。
    PvP、クリスタルタワー、ハウジング、床屋はパッチ2,1であるとプロデューサーレターライブ等々でも
    一貫して明言されていた筈です
    「ローンチ時に実装してないのはおかしい!」と仰るのでしたら“記憶”で批判せず
    具体的にソースの提示をお願いしたく思います


    レターライブ内での話題で「先行プレイヤーがどれくらい最速でコンテンツをクリアしてしまうか」という目算は
    開発段階でテスト測定され考慮されている事が吉田Pにより明かされています

    おなじ様に、「中間層はエンドまでどの程度時間掛かるか」も予測されているでしょう


    スレ主さんはプレイヤー人口のトップランナー10%の最精鋭にいらっしゃるお方だと思います


    しかしゲームデザイン的にメインターゲットにしているのは恐らく残り9割の「ライト層」でしょう

    今現在ログイン出来ないと嘆いていたり、やっとチョコボ乗れるようになったと喜んでるような
    「1日1~2時間程度プレイする層」がFF14の最大顧客でありメインターゲットだと思います

    彼らが2ヶ月後、やっと50になった頃にパッチが当たる。
    私個人は中々バランスいいと思います。
    (18)

  2. #2
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    24chan's Avatar
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    Quote Originally Posted by Potema_Yo View Post
    PvP、クリスタルタワー、ハウジング、床屋はパッチ2,1であるとプロデューサーレターライブ等々でも
    一貫して明言されていた筈です
    「ローンチ時に実装してないのはおかしい!」と仰るのでしたら“記憶”で批判せず
    具体的にソースの提示をお願いしたく思います


    レターライブ内での話題で「先行プレイヤーがどれくらい最速でコンテンツをクリアしてしまうか」という目算は
    開発段階でテスト測定され考慮されている事が吉田Pにより明かされています

    おなじ様に、「中間層はエンドまでどの程度時間掛かるか」も予測されているでしょう


    スレ主さんはプレイヤー人口のトップランナー10%の最精鋭にいらっしゃるお方だと思います


    しかしゲームデザイン的にメインターゲットにしているのは恐らく残り9割の「ライト層」でしょう

    今現在ログイン出来ないと嘆いていたり、やっとチョコボ乗れるようになったと喜んでるような
    「1日1~2時間程度プレイする層」がFF14の最大顧客でありメインターゲットだと思います

    彼らが2ヶ月後、やっと50になった頃にパッチが当たる。
    私個人は中々バランスいいと思います。
    第8回のプロデューサーライブレターの1時間20分~くらいのクリスタルタワーについてのコメントで2.1になっちゃいました、ごめんなさい
    っていうので勝手に元々2.0だと思ってたのかもしれないです、申し訳ない
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