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  1. #11
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    Mar 2011
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    Character
    Princely Gift
    World
    Aegis
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    想定される主原因
     シームレスだが、事実上のエリアチェンジ部の外へ敵は移動できないため引き返す仕様になっている。
     (エリアチェンジ部がはっきりわからないようにするために、全モンスターが設定距離で引き返すように設定してある)
     そのため、遠隔攻撃のうち逃げを繰り返すだけで、はめ殺しができてしまう。

    改善策
     ①敵に遠隔攻撃を持たせる(移動の通りぬけを考慮すると、これが一番ぬるい仕様なので採用)
     ②敵にバインド系をもたせる
     ③敵にひきよせ系をもたせる(かえる等)
     ④敵の移動速度をキャラクターよりも早くする
     ⑤敵が引き返したら急速にHP回復するようにする(不評すぎたため廃止)
     ⑥敵が引き返すところで消滅するようにする(予期せぬ消滅が多発しそう)
     
    旧作FF11のはめ殺しといえば、スリップ系入れて時間はかってエリアチェンジを繰り返す戦法ですが、まさにそれを封じたものと思われます。


    遠隔廃止の代替案
    ・通り抜けとの兼ね合いが難しいだけだと思うので、乗り物(チョコボ?)追加したら、敵の移動速度1.5倍等にして必ず追いつかれるようにする

    ・現状から敵の遠隔攻撃だけを抜いて、一定距離で消滅する仕様にする。その境界を小窓マップに表示する。

    ・○回引き返すとハイパー化する

    ・一部通せんぼ役のモンスターは現状のまま遠隔を残して、他の大部分のモンスターは○回引き返すと遠隔攻撃してくるようにする
    (1)
    Last edited by Gift; 05-02-2011 at 11:43 AM. Reason: 追記

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