サブクラス化は難しいとしても職種を統合しませんか?
現状で鍛冶と板金を別クラスにしている意味がわかりません
スクエニの事だからこの先また職種を増やす事も考えてるかもしれませんが
今でも面倒なのにこれ以上クラフターとギャザラーを増やすのは勘弁して欲しいです

現在クラフター8種
ギャザラー3種ありますがこれを

鍛冶、板金、彫金を一つの職として統合
皮、裁縫を一つの職として統合

それに釣りと調理をクラスではなくFF11の用にスキル化します
さすがに釣竿とフライパンで仮にもMMOとうたっているゲームのメインストーリーを勧めるのは無理があります

そうすればクラフターが4種類
ギャザラーが2種類になります
今よりは修理や製作の為に上げるクラスも減るし
時間も効率も資金もストレスもかからなくなるような気がします