・要求スペックの割りに言うほどでもないグラフィック
・グラフィックの割りに遅い通信パケット
・仕様書の段階でNGを出すor上がってきたときに作り直させるレベルのUI
・所持アイテムのタブ追加やソート、環境音のoffなどのすぐに直せる修正を行えないひどい基幹プログラム
などなど。

これらの根幹部分をイチから作り直せばようやく"リビルド"と言える段階と考えます。
なので、ここまで修正が進めばoβ突入ですかね。
現在の惨状を作るのに5年くらいかかってますから、製品が始まるのは5年以上先でしょうか……。
コンテンツ不足とか個人的には二の次です。