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  1. #791
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    ça m’etonnerais, ils ont publier les vidéos dans la plus grande discrétion (et donc personne n'a remarqué à part les trolls), mais bon ça peu encore arriver

    c'est vrai que le focus PS4 n'aide pas et le sujet génère beaucoup plus de click que FFXIV ne le fait. C'est mathématique.
    (1)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  2. #792
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    L'article de jv.com est paru : http://www.jeuxvideo.com/articles/00...ne-preview.htm avec des vidéos par ci par là. le sujet n'est vraiment pas mis en avant (la faute à la ps4?)

    On sent la méfiance envers le jeu tout au long de l'aperçu, l'article conclut sur : en gros FFXIV un jeu très beau mais un jeu de niche pour fans qui restera juste "bon" car trop trop classique.

    Perso je trouve ça extremement sévère, ils en avaient fait beaucoup sur Guild wars 2 (articles et vidéos quasi chaque jour + léchage de bottes) et au final c'est pas si terrible et révolutionnaire non plus.

    Après j'avoue je partage un peu la critique, FFXIV s'annonce génial mais peut-être qu'il lui manque un truc de fou super original que les autres MMO n'ont pas (à force de vouloir copier les standards du marché on est peut-être tombé sur du aseptisé)

    Sinon au niveaux des commentaires, toujours la même chose : des ouin ouin sur le fait que le jeu soit à abonnement, des hors sujet sur "FFXIII versus c'est pour quand ?" et maintenant des critiques sur la version PS3 qui rame (les gens ne font pas confiance quand on leur dit que le jeu n'est optimisé qu'à 75%)

    JOL : http://www.jeuxonline.info/actualite...esse-test-beta
    ffworld : http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=2440

    De bons articles, bien fournis, bien entendu. Merci Evangelus et les autres. En revanche, bien sûr des articles de gens déja fans et conquis à la cause !!!! alors peut-être que ça compte moins ...
    FFworld, un site de fan FF et jol, un site specialiste MMO avec sa partie FFXIV publié par d'éminents fans qu'on aime tous ici. MAIS pas des sites de grande diffusion d'information grand public finalement.

    Gamekyo : http://www.gamekyo.com/videofr25185_...-en-video.html, article assez léger.

    Gameblog annonce du benchmark et article d'info rapide http://www.gameblog.fr/news/34001-fi...ages-et-une-vi (article réalisé par un stagiaire) et http://www.gameblog.fr/news/34010-un...al-fantasy-xiv
    ( à noter que pour ce second article JULO de gameblog assure nous donner ses impressions bientôt (avec de belles fautes d'orthographe !), il a l'air d'être le seul de l'équipe de ce site à s'interresser un peu à FFXIV, il avait bien kiffé FFXI à sa sortie et surtout son coté "grand voyage" mais n'était pas allé loin dans l'aventure)

    Je me demande ce que pense Gregoire Hellot de ce FFXIV ARR, il jouait sur FFXI (nom du personnage goldengreg) et écrivait des articles sur FFXI dans famitsu. D'ailleurs coucou si tu passes par là ^^

    On sait maintenant que Jay de gameplay rpg ne veut pas entendre parler de FFXIV : "un MMORPG c'est de la merde ça ne peut pas retranscrire une histoire comme dans un rpg offline" (déçu par son avis, il n'a pas du jouer à FFXI ou alors pas longtemps : il a raté la dimension émotionnelle de vivre une histoire épique avec d'autres joueurs)

    Pas beaucoup de commentaires des internautes, on va dire qu'ils s'en foutent un peu et que quand il y a des commentaires c'est assez partagé entre ceux qui veulent se laisser tenter, ceux qui conchient les MMORPG et veulent un FF offline ou un versus XIII et ceux qui sont encore traumatisés par la V1.

    BON TOUT CA CA VA PAS NOUS EMPECHER DE DORMIR !!!!! NOUS ON VA Y JOUER ET ON VA S'ECLATER !
    (9)
    Last edited by cylia; 02-22-2013 at 11:35 PM.

  3. #793
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    Quote Originally Posted by Article Jeuxvideo.com
    Comme souvent en ce moment avec ce genre si particulier, il manque cette étincelle, cette valeur ajoutée qui rendrait le jeu indispensable pour tout amateur de MMO. Du coup, il faut garder en tête que ce Final Fantasy devrait uniquement s'adresser aux novices et aux fans de la saga. D'autant qu'un abonnement mensuel est toujours nécessaire pour profiter du titre.
    Juste histoire de revenir là-dessus, je pense personnellement que si FFXIV à "tous les classiques" et rien d'extraordinairement nouveau, le truc, l'étincelle particulière, blablabla, c'est pas un mal.

    Après tout, si on a tous les classics du genre, de façon bien faite, je vais personnellement me régaler en permanence, j'ai pas besoin d'une inventivité extraordinaire pour apprécier le jeu, juste d'un contenu de qualité et d'une belle histoire digne d'un FF.

    Au diable les gadgets, trucs bidules et étincelles particulière grace au nouveau système révolutionnaire de la mort qui tue tout ! Moi j'veux juste m'amuser ! L'étincelle naitra simplement le résultat du mélange de toutes ces choses classique, bien agencée ensemble, et d'une qualité digne d'un Final Fantasy !
    (1)

    Ragnarok - CL Remparts

  4. #794
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    C'est surtout que l'auteur dit ça mais qu'il ne connaît clairement pas son sujet.
    Le système d'arsenal et surtout le système de job associé sont loin d'être "classique".

    De toute façon, quand j'ai vu que JVC avait été invité, je me suis dis: "La mauvaise idée...".

    EDIT: J'ajouterais le système de limit break. Ok on a encore rien vu dessus mais sur la base, il ne fait penser à rien de "classique".
    (1)
    Last edited by Freud; 02-23-2013 at 12:20 AM.

  5. #795
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    Merci pour vos liens sur les articles de la presse.

    Les journalistes font toujours la même remarque lorsqu’il s’agit d’un MMO et reproche ‘’un manque d’originalité’’.

    Sérieusement, qu’est-ce qu’un MMO original ? On fait toujours la même chose dans un MMO. Tous les MMO se ressemble dans le fond : tuer des monstres, faire des donjons, couper du bois et une histoire.

    Ils vont l’attendre longtemps leur MMO original >_<

    Moi ce que je trouve formidable avec SE c’est cette volonté de ne pas lâcher l’affaire et de proposer un FFXIV retravailler entièrement. Ça c’est la classe !
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  6. #796
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    Carrément Freud. Les classes multitâches axées jeu solo et les jobs spécifiques axés groupe sont aussi l'un des nombreux éléments qui brisent la routine "classique"... Et je pense qu'on peut trouver divers autres exemples sans grand effort.

  7. #797
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    Pour rajouter quelque chose à ton compte rendu Cylia, j'avais croisé il y a quelques semaines, sur FFWorld je crois, un commentaire très juste et plutôt pertinent pour une fois, de quelqu'un qui disait en voyant des vidéos et screenshots de FFXIV, que si SE se re-mettait à faire des RPG offline qui ressemble à FFXIV il se remettrait enfin à jouer aux FF.

    Je trouve qu'il a raison, le côté médiéval-fantastique et photo-réaliste (dans le sens couleurs non saturées à l'extrême, textures moins lisses, etc.) de FFXIV conviendrait tout aussi bien à des RPG offline en lieu et place d'univers comme celui du X et du XIII.
    Oui on y perd en fantaisie, oui on y perd en originalité, mais je suis presque sûr qu'ils auraient plus de succès qu'un X ou XIII, surtout en occident.
    Le trop plein de fantaisie complètement fumé des X et XIII, avares de justifications (raccourcis faciles) et paresseux en cohérence (vu l'absence de vraisemblances) les rendent bien moins immersifs et intéressants, mieux vaut un retour aux sources maitrisé, dans lequel il est plus aisé de jouer avec les règles établi pour transcender le genre.

    Bref, heureusement donc qu'on a pas l'univers du X et XIII pour un XIV online, vive l'héroïc-fantasy ^^'
    (4)

  8. #798
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    je suis assez d'accord avec Amiral_benson =)
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  9. #799
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    C'est amusant ce sentiment mitigé, entre souhaiter et craindre le succès du jeu.

    Le souhaiter parce que c'est notre jeu, et qu'à force d'en dire du mal, ça use. De même, quel plaisir ça serait de clouer le bec de certains sites...

    Le craindre, parce que cela impliquerais forcément une population de joueurs plus importante, et par conséquent le pourcentage de kikoolol deviendrait plus grand.

    C'est pas facile... xD
    (2)
    http://www.playersart.net

  10. #800
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