選択式の報酬の是非については、
FF11のカンパニエopsやアビセアのシステムを想定していただくと判断しやすいかと思います。
これに関する意見は二つあるかと思います。

1、カンパニエやアビセアはFF11の後期コンテンツであり、
  サービスが始まったばかりのFF14では便利すぎるのではないか?

2、そもそも不親切なゲーム設計にユーザー離れの一因があり、
  これくらいの便利さがないと今のユーザーを楽しませることはできない。

またFF11においてコンクエストは初めからありましたが、
あれはクエストで戦績を稼ぐことはできないので上記のシステムが提案したものに近いのかなと感じました。

なおサブクエストの報酬は、クラフターなどの関係上、生産物ではないもの、且つ貰って嬉しいもの、
・・・と考えた結果、アニマや神符、もしくはファンクションクレジットなどのようなものがいいと思いますが、
それに関する賛成意見や反対意見もお願いします。