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  1. #1
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    Les butins : plutot "exclusif" ou vendable ?

    Tout le monde le sais, un boss, un Nm puissant, des monstres spécifiques, etc ... bien souvent ils lachent du butin.

    J'ai souvenir d'un FFXI (et oui encore lui ;_; ) avec des items à plusieurs millions réservé aux élites du fric, droppé sur des monstres ULTRA campé souvent monopolisé par des ls entières qui campaient 24h/24h et bien souvent avec des claims par bot et programmes interdit.
    C'etait tout sauf interessant.

    Un item ex-rare c'est deja faire une croix sur tout ce qui est appât du gil, RMT camp, monopole ls mutants, etc ...

    Donc bien prendre en considération ces aspect lourdement important.
    (1)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
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  2. #2
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    J'aime bien les nouveau NM avec items "exclusif" qui évite de trouver les NM toujours campé et j'espère que ca continuera dans ce sens.
    (0)


  3. #3
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    Et donc c'est quoi la question ? Je ne vois pas trop le but de ce sujet.

    Ok les gars c'est bien comme ça, on évite bot/farm/rmt/gils/drama/monopole est ce qu'on change le système et les rend vendables pour tout pourrir ?

    Y'a déjà assez à faire avec ce qui ne va pas, autant ne pas tergiverser sur ce qui est bien.
    (0)

    Zantetsuken
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  4. #4
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    Ce qui est bien mérite d’être souligner =) tout simplement.
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  5. #5
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    Que ce soit en positif ou négatif , toute critique doit être bonne a prendre pour savoir si l'équipe par bien dans une bonne direction.
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  6. #6
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    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Un item ex-rare c'est deja faire une croix sur tout ce qui est appât du gil, RMT camp, monopole ls mutants, etc ...
    Oula, jamais été le cas sur XI. Les rare/ex se vendaient directement sur le camp. Aucune différence vraiment. Qui n'as pas rencontré des RMT qui vendaient les objets juste après avoir tué un NM?

    Le rare/ex n'empêche pas le camping. Si tu veux pas de camping, tu fais des items Ex en instance uniquement. Là au pire il y aura du mercenariat, mais c'est tout.
    (0)
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    Deathsmiles II-X - Difficulty Lv.2+ (1CC/2LC ALL clear) : http://youtu.be/pjRuwv_-MlI?hd=1
    Touhou 13 - Ten Desires (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=PL194872B2BBA7CA67
    Touhou 12.5 - Double Spoiler (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=BD180E7054F3C1A2
    Touhou 9.5 - Shoot the Bullet (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=53B01AAE8A03BDD1
    Touhou 8 - Imperishable Night (all clear) : http://www.youtube.com/view_play_list?p=7A5C1FF6BDAD1C1B

  7. #7
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    Puisque ce sujet traite des butins, à priori venant des NM, j'aime bien l'idée du exclusif-unique.

    Par contre, j'aime d'avantage les items nécessaire à un craft en butin.
    Déjà car ça donne une réelle motivation à monter un métier, ensuite car il y a possibilité de HQ l'item.
    Le HQ est franchement un système vivant, pouvant certes décevoir, mais vraiment ultra gratifiant quand ça passe, sentiment plutôt rare sur FF14. Le système de HQ n'est pourtant pas parfait (stats bonus non concernés, pas de signature de l'artisan). Bref c'est un autre sujet, mais ces 2 systèmes me plaisent, l'un en complément de l'autre.
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  8. #8
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    Perso niveau butin, j'aimerais retrouver le pool de FFXI. celui du 14 est pas bien je trouves. en end game ça va creer des problèmes car des gens peuvent très bien ne pas "donner" le butin à celui à qui il doit revenir. c'est trop baser sur un "je fait confiance a tous le monde dans le monde des bisounours"
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  9. #9
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    Oula, jamais été le cas sur XI. Les rare/ex se vendaient directement sur le camp. Aucune différence vraiment.
    A si & une de taille: les nm repop toutes les 2/5min, pas toutes les 21/24h. Plus difficile de construire un monopole quand le nm revient aussi vite, ça exigerait une team dessus H24.

    Exclusif je trouve ça pas mal perso, ça donne un vrai intérêt au NM. Ils en auraient beaucoup moins si leur butin pouvait être craftable.

    Non définitivement, pour le moment, je trouve le système de FFXIV très bien.
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    Mes Vidéos de FFXIV: http://www.youtube.com/user/Roivasff11

  10. #10
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    Dans ce cas l'argument "RMT" ne tiens plus trop debout si le NM repop comme un monstre normal. L'exclusivité ne sert plus a rien car il y aura du mercenariat (si les objets sont bons et difficile à obtenir).

    A supposé que les drop rate soient haut, il n'y aura pas "d'appât du gil" aussi.
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