このスレッドを見てみると
☆戦闘職と非戦闘職でストーリーを分けるべき
☆交渉システムの根本的な見直し
☆途中から統一シナリオになるのが残念
・相棒の存在が希薄
・回想できるようにして欲しい
・ランクで進行が区切られるとテンポが悪い
・戦闘が簡単すぎる
(☆印は意見が多かったもの)
こんな感じの意見が見受けられますね。
ユーザーは物語の結末を知りません。
なのでバトルシステムやUIなどと違って、ダイレクトに意見を反映しにくい部分があると思います。
今実装されている部分の手直しは大変手間がかかると思うので、
今後の展開にこういった意見を参考にしてもらえたらなと思います。