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  1. #681
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    sikorun's Avatar
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    Quote Originally Posted by Falzum View Post
    まず自分たちの携わってきた作品に対して根性版とネタにしたり、システムメッセージでネタを流したりする姿勢は謹んでもらいたいですね。
    「こいつら本当に本気なのか?」という疑念が湧いてくるし、腹立たしいので。
    一個だけ。Falzumさんが繰り返しネタと表現するシステムメッセですが、
    私は定番セリフと思いこそすれネタとは思いませんでした。

    おそらく映画などにありがちな、使われ過ぎたセリフのためネタと
    受け取ったのでしょうが、王道とは得てしてそういう風に見えるものかと。

    システム上の制約が多く、GMイベントとして出来るアクションがシステム
    メッセくらいだったのだろうというのも想像できます。

    さて、それを踏まえて件のシステムメッセですが、FFのレギュラーキャラ、
    ウェッジとビックスがスターウォーズ由来と言うのはご存知でしょうか。
    この辺踏まえるとあれもまたFF的ですよね。
    (5)
    Last edited by sikorun; 12-08-2012 at 10:11 PM.

  2. #682
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    reiot2000's Avatar
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    Quote Originally Posted by Falzum View Post
    本当に私ですか?言ってませんが?
    ああ、すいません。あまりに洋ゲーみたい洋ゲーみたいっておっしゃってたので自分でそう思い込んじゃったのかもしれません。
    その点はお詫びします。
    でも、FF11ですら(基本システムは)その洋ゲーのコピーなんだから、FF14AARが洋ゲーのコピーだからダメだって言うのはちょっと違うんじゃないですか?
    ってことが言いたかっただけです。
    (2)

  3. 12-08-2012 02:52 PM

  4. #683
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    α動画を見ていて、あまりのオーソドックスなシステムに安心する反面、これでいいのかという気持ちもありますね。

    モーション、エフェクトなどはα時点で既に他のゲームと比べて郡を抜いている部分だと思います。
    バトルバランスなどについては調整中だと思うので何も言いません。

    外側は非常にクオリティの高いものだと思います。
    しかしその高いクオリティで動き続けるキャラクターはその場から動かない定型の動きを繰り返すだけですし、敵も攻撃を受けてもその場でのけぞるのみです。
    グラフィックスとモーションを取り除いてみると、そこにあるのは定型の箱の数値比べです。
    これではグラフィックのみ進化した旧世代バトルシステムとしか評価できません。

    このシステムでは、強い敵にも工夫次第で勝てるというゲームの快感が味わえるとは思いません。
    旧世代に存在する工夫は如何にして数値をやりくりするかということのみです。


    動画中ウォータで敵が大きくノックバックするという、現行にはなかった特性が追加されていますし、現時点で断定する事は割けますが
    定型の箱による壮大な数値比べから脱出していないならば、糞ゲーと言わざるを得なくなるかもしれません。



    もう開発も運営もこのフォーラムではα落ちた人のガス抜き以外する気ないでしょうからここに書いても無駄でしょうが…。
    (3)
    Last edited by Moni; 12-08-2012 at 03:07 PM.

  5. #684
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    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...3%AB-%EF%BD%9E

    内容的にこちらで議論されたほうがいいのでは?
    (0)

  6. 12-08-2012 03:22 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. #685
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    まあまあ……
    あんまり感情的な発言するのやめましょうよ。
    確かにfalzumさんは新生の根本の方針から否定すること書かれることありますが、すぐ上の書き込みでも「それが海外で受け入れられてるのなら正解かもしれない」と俯瞰した見方をされてる方でもありますし。
    (4)

  8. #686
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    Falzum氏
    連投せずに一つの投稿にまとめてくれませんか?
    あと嫌味を言うのやめてほしいんですがね。
    チクチクなげーよw



    追記:BL使ったらどんな意見かわかんねーの。
        苦言でも正論なら確かめてみたくなるでしょうよ。
        だから嫌味な発言やめろっつーの。
        自分の為でもあるんだぜ?
        考えろって。
    (19)
    Last edited by doyakichi; 12-08-2012 at 06:47 PM. Reason: T氏だったとは恐れ入ったw本当?
    スタッフの皆さんに感謝!^^
    (・ω・)ノ

  9. 12-08-2012 05:07 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #687
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    Quote Originally Posted by Falzum View Post
    ふざけてませんが?
    MMOは色々ありますが、「やりたい」と思えるようなゲームを作ってるのはスクエニだけなので
    その事実を言ってるだけだーよ。
    だったらスクエニの別のゲームやればいいんじゃないですか?叩いてまで無理に14に拘る理由がわからないんですが。
    (22)

  11. 12-08-2012 05:31 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  12. #688
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    ここが悪いとしか書かないから非難されるのであって
    こうすれば良いのでは?と提案していけば議論になるのではないでしょうか

    FF11-2の話題はFF14のフォーラムにはふさわしくないと思うので
    どこか他の掲示板なりを利用されるといいかと思います。
    (21)

  13. 12-08-2012 05:58 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  14. 12-08-2012 07:30 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  15. #689
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    Quote Originally Posted by izayoi View Post
    ここが悪いとしか書かないから非難されるのであって
    こうすれば良いのでは?と提案していけば議論になるのではないでしょうか
    結局こういう事ですよね。
    作品がユーザーの希望する方向と離れていかないかチェックするのはフォーラムの重要な役割の一つですが、ある程度ユーザー間で議論を深めないと開発側も使える意見としては受け入れられない。

    Falzumさんはしばしば開発はFFをわかってないと仰る。それに対し他のユーザーからFFのこれこれというシリーズではこういう要素もあったのだからそれもFFらしさと言えるのではないかと言われるとそれは無視してまた別の要素を批判される。
    ここでFalzumさんの考えるFFらしさの必要事項を箇条書きにでもしてもらえると、発展の余地があるのではないでしょうか。

    もちろん単純に言い分が乱暴過ぎるってのもありますけども。
    (13)

  16. 12-08-2012 09:11 PM
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  17. #690
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    吉田Pへ

    新生までのんびりと2次製作をしているので種族装備ララフェル♀の画像をもっとください
    背面とスカートの裏の構造がわかるものだとありがたいです(全年齢対象)
    (10)

  18. 12-08-2012 09:54 PM
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