Results 1 to 10 of 36

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  1. #1
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    >管理するコストも必要だし、不具合が仮に起こったらそれを修正する必要もあるだろうし、まったくコストが掛からないって訳じゃないと思うよ
    コストに関してはこちらが憶測するより、開発の方が余程詳しい数値を把握しているだろうから開発に判断して貰ったらいいと言っているのに、
    なぜそこまでコストで反論されるのか・・・。コストだけでいえば、"開発が○○サーバーに新規キャラを作成して遊ぶように誘導"するような
    告知を行えばほぼノーコストでも実現可能ではありますので、それならどうですか?

    >それとも、βまたは新生に引き継がれない且つ、新生始まる前にサーバ停止、データ移行もされなくていいよ!って意味なのかな?
    いや、最初からそう言っているのですが・・・ どうしてそういう解釈になったのか。 

    >11月入ってからでもオーラムやガルーダ(武器装備出てもセーブされないって判ってるけど)とか結構行ってたし、別に8人PTぐらい集まるよ
    これについては、流行のコンテンツであれば確かにそうかもしれないですが、そう何PTも出来るわけではないですね。時間帯も限られると思う。

    とりあえず、否定的な意見も多いので、この話はナシと言うことで良いかと思います。
    現行版の残り期間で遊びたいのであれば、ロドストやらシャウトで同じような事を考えている人を
    募って遊ぶのが一番建設的という事でよろしいかと。
    (0)
    Last edited by LionCielmer; 11-13-2012 at 10:32 PM. Reason: 途中で投稿してしまったので。

  2. #2
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    sutaburox's Avatar
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    Quote Originally Posted by LionCielmer View Post
    告知を行えばほぼノーコストでも実現可能ではありますので、それならどうですか?
    いやいやコストに拘ってるのは、そこに掛けるなら新生にかけて欲しいという思いです。
    ノーコストって意味も判らん。その告知は誰が作るの?それ作成するのに5分掛けるなら、その5分を新生に掛けてって話だよ。
    細かいかもしれないけど、何かをするには、必ず工数がかかるのに、ノーコストって・・・。

    Quote Originally Posted by LionCielmer View Post
    とりあえず、否定的な意見も多いので、この話はナシと言うことで良いかと思います。
    議論には否定も肯定も付き物です。否定的な意見が多いと終わりなのですか?建設的な意見の方が良かったかな?
    (4)

  3. 11-13-2012 10:56 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  4. 11-13-2012 11:13 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #5
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    kastor's Avatar
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    Quote Originally Posted by sutaburox View Post
    現行を引き継げないながらも遊びたいっていう思いは判りますよ。
    だから初めの投稿でと言ってるじゃないですか。

    「現行サーバ再起動でセーブされないデータで遊ぶってのだけじゃアカンの?」

    主の言ってる事は新規にサーバを立ち上げて、†ユーザ全てをそこに集約したいってことでしょ?
    急にお話に割り込んでしまい、失礼いたします。

    きっとですが、主さんはただ現行サーバをオープンしただけではすぐに30%割れをおこしてしまい、βを待たずに閉鎖してしまうことを危惧して集約する手段を考えられたのだと思いますよ。

    要するにβが始まるまで確実に現行をプレイするためにはどうしようということが議論のメインだったのではないでしょうか?

    見当違いでしたら申し訳ありません。
    (3)
    Last edited by kastor; 11-13-2012 at 11:26 PM. Reason: 誤字修正

  6. #6
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    Quote Originally Posted by kastor View Post
    急にお話に割り込んでしまい、失礼いたします。

    きっとですが、主さんはただ現行サーバをオープンしただけではすぐに30%割れをおこしてしまい、βを待たずに閉鎖してしまうことを危惧して集約する手段を考えられたのだと思いますよ。

    要するにβが始まるまで確実に現行をプレイするためにはどうしようということが議論のメインだったのではないでしょうか?

    見当違いでしたら申し訳ありません。
    その通りです。がコストの方向に話が完全に脱線してしまいましたね。お目汚し失礼しました。
    (0)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by LionCielmer View Post
    その通りです。がコストの方向に話が完全に脱線してしまいましたね。お目汚し失礼しました。
    よかったです。
    コストの話に意識がいったのは、新生に1分1秒でも力を注いで早く完成させて欲しいという思いの強さだと思いますよ。
    考え方・実現の方法は違うけど目的は一緒なんだと思います。

    こうやって議論を重ねていれば運営側も何らかの形できっと答えをくれると思うので
    気長に頑張りましょう!
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by LionCielmer View Post
    "ほぼ"という言葉すら読んで貰えないようでは、議論出来る場とは到底言いがたいですね。
    貴方がこのスレッドに存在する限り、ここは議論の場ではなく、現行を引き継げないながらも遊びたいと考えている人と、
    それを全力で潰したい人による衝突という構図にしかなりえない。
    そしてそのような炎上は私は望んでいないから、ここで話を終わらせる必要があるのです。
    人の振り見て我が振りなおせってね。

    最近のこフォーラムで一番嫌いな言葉
    「ユーザーがコストのことを言うな。」
    (1)